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第153章

重启游戏时代-第153章

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    林晓光瞬间跟发现宝贝了一样,整个人都惊喜了。

    钟鸣当然知道他在想什么,肯定是又在琢磨着给自己的mgc2掌机搞一款独占了。

    《生肖守护者》让林晓光尝尽了甜头,早就一直在催钟鸣什么时候出下一款游戏,也给他整上,现在,下一款游戏竟然都已经进入测试阶段了,林晓光能不高兴吗?

    钟鸣站起身来一笑:“走,林总,吃饭去吧。至于新游戏,你先别想了,这游戏不是给你准备的。”

    “哎钟老师,你这就不厚道了啊。”林晓光表示不服,“你至少给我一个公平竞价的机会啊,你觉得我出不起钱还是咋的。”

    钟鸣一乐:“来,先去吃饭吧,咱们边吃饭边聊。”

    ……

    俩人从微光工作室离开,找了一家附近的高档餐厅。

    林晓光从随身的包里掏出来一瓶红酒:“来,钟老师,我特意准备的,今天说什么你也得喝点。这酒,是智械危机之前存下来的,一直存到今天,之前我为了淘这瓶酒花了不少钱,今天咱俩把它给解决了!”

    钟鸣也不由得一笑,世界变了,时代变了,人们对酒的喜好还是这么单纯。

    在前世,一说就是82年的拉菲,这个世界就不是了,一说就是“智械危机”或者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。

    看得出来,林晓光是真高兴。

    “钟老师你应该还不知道卡带的销量。《生肖守护者》发售整一个月,数字版和卡带的销量加在一起,达到了27万!27万啊钟老师!照这个速度,独占期间破百万销量,也不是什么难事啊!”

    钟鸣乐呵呵地补了一句:“嗯,还是在mgc2掌机供应不足的情况下。”

    林晓光有点尴尬:“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”

    这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。

    前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。

    当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。gc2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。

    27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发pc平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。

    而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,这对于华夏游戏来说,也是一个非常了不起的突破!

    可想而知,下个月mgc2掌机销量不再拖后腿,而且《生肖守护者》的名气持续发酵,月销量估计还要继续上涨。

    等再过两个月独占解禁,《生肖守护者》发在pc平台,销量肯定还要上涨!

    从目前的表现来看,《生肖守护者》距离荣登“微光工作室最受欢迎游戏”的宝座,也仅仅是一步之遥了。

    另外一方面,这个销量意味着林晓光那边,拿出4000万的独占费用基本上是板上钉钉的事情了,因为mgc2掌机平台上《生肖守护者》销量破百万仅仅是个时间问题。

    这样也就意味着,摩亚科技跟微光工作室的分成,可能会达到丧心病狂的二八开,微光工作室拿八成,因为摩亚科技那边的盈利,还得额外拿出来4000万支付独占费用。

    不过即使这样,林晓光也乐意!

    27万的销量,就意味着他们至少也卖出了27万台mgc2掌机,虽说这种硬件设备的利润率不高,可能也就3~7%之间,但掌机毕竟买2000大洋,还是有得赚。更何况掌机铺出去了,就相当于构建了平台,以后再有游戏往掌机上发,这平台就相当于是一颗摇钱树。

    这是一次显而易见的双赢,林晓光这边吃点小亏,但林晓光不介意。

    “所以,钟老师,你看下一款游戏的独占,咱们是不是可以谈一下啊……”林晓光一边给钟鸣倒酒一边说道。

    “林总你又来了。”钟鸣一乐,他知道这话不说清楚,林晓光是没完了。

    “林总,这游戏叫《恶魔在人间》。”

    林晓光愣了一下,随即一拍大腿:“好!好名字!《恶魔在人间》,恐怖游戏?恐怖游戏可以,我们平台,就缺一款拿得出手的恐怖游戏,我跟你说钟老师,虽然恐怖游戏小众,但是咱我们平台,一样给你推起来!”

    钟鸣一乐:“不是恐怖游戏,它是讲社会问题的。”

    “社会问题?迎合热点?那更好啊!”林晓光频频点头,“正好还能借着热点话题,宣传一波!”

    钟鸣哭笑不得:“行了,跟林总你直说吧,这游戏,我没打算赚钱,做出来,估计也赚不了什么钱,我打算卖十块钱一份。”

    “也行,反正薄利多销。”林晓光说道。

    钟鸣彻底无语:“林总啊,你先听我把话说完行不行?这游戏,是这么回事……”

    钟鸣一边跟林晓光喝酒,一边把《恶魔在人间》这款游戏制作的原委简单说了一下。

    听完之后,林晓光真愣住了。

    钟鸣自嘲地把这游戏的类型定位成了“公益游戏”,现在看来,还真特么是公益游戏!

    就这种游戏,就算是结合热点炒起来,钟鸣这10块钱的定价,又能收回什么成本?

    而且,游戏本身的内容,也不是为了取悦玩家。

    “其实我本来打算,这游戏直接免费送的,但是我觉得可能免费送也不合适,显得太廉价。这游戏,我们这边的盈利,我会全都捐出去,捐助一些正规的孤儿院,学校,还有一些教育机构,给一些家长,科普基础的教育知识。”钟鸣认真地说道。

    林晓光也感觉非常不可思议。

    “钟老师,你说的,都是真的?这世界上还真有‘科技防卫专修学院’这种东西???”

    钟鸣点点头:“千真万确。我已经找了几个记者,等游戏上线的时候,这个事情会大规模地曝光,我会尽一切可能在网络上引起话题效应,让尽可能多的人关注。”

    林晓光沉默片刻:“钟老师,这游戏,拿到我们平台来发!我不要独占,你单独出一个mgc2掌机的版本就行了,费用我不收,盈利也和你一样,捐了!这件事情,我们摩亚科技,也要尽一份力!”

 第253章 游戏的序章

    (全本小说网,HTTPS://。)

    让钟鸣非常意外的是,自己在做一件表面上看起来可能没什么意义,也没什么道理的事情,却获得了很多人的鼎力支持。(全本小说网,https://。)

    工作室的众人也好。

    林晓光也好。

    或者他找来的那些媒体记者也好。

    每个人,都在尽最大的可能来帮助他,在这件事情上出一份力。

    当然,工作室的众人,可能是因为钟鸣是老板,所以不能不听;

    林晓光,也许是为了还《生肖守护者》的人情;

    至于媒体记者们,也许是因为看到了新闻热点。

    但不管怎么说,他们全都站了出来,这是让钟鸣感动的。

    也正是因为这样,《恶魔在人间》这款游戏,才必须做好,不管卖出多少分销量、引起多少关注,游戏的品质本身,必须过硬!

    ……

    7月1号,《恶魔在人间》测试完成,开始推广!

    这次,钟鸣没有去联系那些渠道商,一方面是因为《太吾绘卷》的时候,双方的合作并不愉快;另一方面则是因为这些渠道商相对更加在意收入,钟鸣的这款游戏只卖10块钱,而且并不属于讨好玩家的游戏类型,所以很可能赚不到钱,即使去谈,这些渠道商也不见得会卖力推广。

    既然如此,钟鸣压根不再去找这些渠道商,还是跟《太吾绘卷》一样,自己推广!

    上次制作的“太吾绘卷登录器”,可以看成是微光游戏平台的雏形,这次可以稍微派上些用场了。

    在《恶魔在人间》发售之前,钟鸣把微光游戏平台也做了出来,然后将自家研发的游戏全都一股脑地放了上去,包括《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》、《水墨云烟》、《太吾绘卷》,现在又多了《恶魔在人间》。

    当然,还有最重磅的《生肖守护者》,不过这款游戏现在还是mgc2掌机独占,所以只是预留了一个板块,在上面放了一些宣传图、宣传材料,充充门面。

    这样一看,这个“微光游戏平台”上面也有6款游戏了,而且前面几款都有一定名气,也算是像模像样了。

    在微光游戏平台上,《恶魔在人间》留了大量的宣传资料和推荐位,毕竟是自家的亲儿子,多好的待遇也不为过。

    而在林晓光那边,也在mgc2掌机平台的游戏商店里,给《恶魔在人间》留了大量的推荐位!

    当然,全力主推的还是《生肖守护者》,毕竟这款游戏现在是mgc2掌机最大的牌面游戏,销量就是收入,林晓光也不可能把这个给撤了。但其他能匀出来的推荐位,也确实匀出来了很多给《恶魔在人间》,很够意思了。

    另一方面,钟鸣也把《恶魔在人间》这款游戏私下发给很多主播,让他们帮忙宣传。之前《太吾绘卷》的热度让很多主播都沾了光,现在自然也非常乐意去试玩微光工作室的新游戏。

    这样一来,第一把火算是有了,至于能不能烧起来,全看游戏本身的品质和玩家们的反响了。

    ……

    微光游戏平台,还有mgc2掌机的游戏商城里,很多玩家看到新上架的游戏,都议论纷纷。

    “咦,卧槽,微光工作室?《生肖守护者》刚上了一个月,第二款游戏就出来了?这特么效率也太快了吧???”

    “只要10块钱吗?这也太便宜了。”

    “简介里写着,‘根据真实案例改编’、‘游戏所有收入将捐给孤儿院、学校和教育机构’?”

    “……那这得是一款什么游戏,开发商没打算赚钱啊?”

    “不知道,玩玩看。”

    “有个‘恐怖游戏’的标签……”

    “卧槽!”

    这个恐怖游戏的标签,吓退了一些人,也吸引了一批人。gc2掌机平台上还没有恐怖游戏,而且微光工作室,也从没制作过恐怖游戏,这样的标签,让很多恐怖游戏的爱好者一下子就来兴趣了。

    不过,他们把简介和游戏截图看了好几遍,也没看出来这哪恐怖了?

    跟很多其他的恐怖游戏,从画风上就不一样啊!

    出于对微光工作室的信任,玩家们还是纷纷购买游戏,进行下载。

    ……

    汤盈也在发售的当天第一时间购买了游戏,然后在晚上10点开始玩。

    “据说是微光工作室开发的第一款恐怖游戏……观众老爷们,请给我点勇气啊,希望这个恐怖游戏不要那么的吓人……”

    汤盈整个人都怂成了一团。

    弹幕纷纷表示:“没事,躺赢你尽管玩,但是千万不要突然尖叫,你比恐怖游戏还吓人!”

    进入游戏,首先是一个黑屏,然后是微光工作室的logo。

    紧接着,黑屏上出现一段话:

    【地狱空荡荡,恶魔在人间(hell is empty, all devils are here)——莎士比亚《暴风雨》】

    而后,传来了游戏音效。

    是车辆行驶的声音,以及粗重的喘息声。

    屏幕渐渐亮起,汤盈发现自己正在一辆商务车的后座上,在后座三个位置的中央位置,往前正好可以透过挡风玻璃看到外面的场景。

    一片荒郊野岭。

    在视野的尽头,隐约能看到城市的边缘轮廓,看到高耸的大厦,但从距离上判断,绝对不近。

    汤盈发现视角好像有些问题,比常规的视角更低一些。

    此时屏幕上出现简单的提示,使用右摇杆或鼠标转动镜头。

    具体的提示,会根据玩家所使用的设备来决定,汤盈是在电脑上玩的,但用了外接手柄。她转动右摇杆,观察周围的情况。

    而后她明白为什么视角比常规视角低一些了,因为自己是个小孩子。

    从衣服上来看应该是个小男孩,从体型上说,大概十五六岁左右的年纪,不算瘦弱。

    游戏里大概是入夏的季节,主角穿着短袖,从胳膊的肌肉来判断,这个孩子不是那种骨瘦如柴的类型,平时应该有不少的运动量。

    左右两边,是两个彪形大汉,一左一右,面色铁青,而且架住了男孩的两个胳膊,让他动燃不得。

    喘息声,自然也是从男孩口中发出来的。

    汤盈尝试着移动了一下左摇杆,男孩挣扎了一下,但随即右边的彪形大汉直

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