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第108章

重启游戏时代-第108章

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    按理说,这个项目的世界架构师在项目里承担了如此重要的职责,又是这个工作室的合伙人之一,没道理干到一半说走就走。

    所以,吴明浩也得跟钟鸣解释清楚,消除钟鸣的疑虑,让他不要觉得这里面有什么坑。

    简单来说,这个世界架构师走,跟情侣分手差不多的性质,都是一些小矛盾积累到极点之后,集中爆发了。

    原本,出来创业,全都是降薪来的。

    这个世界架构师之前的月薪达到了两万左右,跳出来开工作室,几个合伙人自愿降薪到6000。

    用吴明浩的话来说,这笔钱只是为了保障基本生活,大头是游戏做成了之后的奖金和股份。

    但是,后边的工作中,产生了一些摩擦。

    小工作室不比大公司,资源充足。

    大公司里,想要什么,直接打报告,领导批了就可以敞开做,领导不批,那就偷偷骂两句领导,换个方案。

    总体来说,大公司的资源都集中在领导那边,虽说不容易拿到,但只要能把领导给忽悠好了,很多事情会容易得多。

    就像钟鸣做《学海无涯》的时候,能忽悠来上百万的宣传资金,这要是在个小工作室,那是不可想象的。

    这个世界架构师来到工作室之后,还是在按以前的思路来做功能、提需求,很多方案,在吴明浩看来是严重超出预算的。

    毕竟不当家不知柴米贵,吴明浩是管钱的,恨不得一块钱掰成两半花,而这位世界架构师则是看不了那么长远,只是觉得吴明浩处处妥协、处处凑合,做得非常憋屈。

    而且,某个大公司好像也在一直跟这个世界架构师接触,想把他挖走。

    矛盾爆发的导火线,是吴明浩的一个承诺。

    到目前为止,刨开剧情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70%,吴明浩之前曾经拿着未完成版的《幻想之域》去提前联系渠道商,为以后游戏上线铺路。

    有一家渠道商看上了,有意向签个独家代理协议,这个协议一签订,就直接有一笔资金入账。

    吴明浩自然是第一时间把这个消息跟项目所有人分享,并且承诺,这笔钱到账之后,就拿出一部分来发奖金。

    毕竟大家创业这么久,一直拿着低工资,吴明浩也确实想在物质上补偿一下大家。

    结果没想到,这家渠道商变卦了,独代协议不签了。

    这样一来,吴明浩被搞得很被动,之前他承诺了要发奖金,但前提是得签了独代协议,有钱了才能发!现在工作室资金本来就捉襟见肘,也不可能硬着头皮强行发钱吧?

    种种因素叠加,这个世界架构师,就给跑了。

    据说那家大公司为了挖他,开出了3万多的月薪。

    当然,高薪是一方面,这个世界架构师跳槽,也不全是为了钱,更多的还是创业阶段的那些矛盾不断累积,让他对这个项目失去了信心。

    很多玩法被砍、被阉割,资金捉襟见肘,做什么都要抠着做,而且独代协议也没签成,游戏上线的前景也非常不乐观……

    这些都是这个世界架构师走的原因。

    钟鸣点点头,表示理解。

    很多人在创业之前,都只看到了美好的前景,却没看到背后的风险。

    显然,跟着吴明浩出来创业的这些人,尤其是几个骨干,都是有能力的,至少在大公司可以混得如鱼得水。

    但,真不见得适合自己单干,至少这位剧情设计师,对风险的估计严重不足。

    吴明浩叹了口气,说道:“情况就是这么个情况,其实也没什么可隐瞒的,发生这种事,我这个制作人应该付主要责任。总之,现在留下了一个烂摊子,很难收拾,如果您愿意帮忙,那我肯定是感激不尽。”

    钟鸣想了想:“可以帮忙,有两个条件。”

    吴明浩点头:“你说。”

    “第一,剧情全部交给我,所有人不能插手。如果我要对游戏基本玩法做出一些修改,也必须听我的。”

    “第二,我不要基本工资,但是游戏上线后前三个月,我要游戏净利润的一成。”

    “呃……”

    吴明浩陷入了一些小纠结。

    剧情全交,这是肯定的,因为工作室的其他人,也没这个能力去改动游戏剧情。

    但是,对游戏基本玩法的修改,如果跟吴明浩自己的设计产生了分歧,那该怎么办?

    钱,也是一方面问题。

    如果按基本工资来给,那吴明浩还真的可能给不起。

    钟鸣是什么级别?肯定不能按一般世界架构师的市场价来算。因为钟鸣都有两款成功游戏了,而且自己开工作室做游戏,月流水几百万轻轻松松,这种人给你打工,那得开多少钱才合适?

    但是,净利润的一成,也就是10%,那也挺多的。

    如果项目净收入能到500万,那钟鸣一个人就要拿走50万。

    当然,如果项目扑街了,一分钱赚不到,那钟鸣就一分钱都不拿。

    吴明浩想了几分钟,拍板道:“好,我答应了!不过,基础玩法这些,还是希望改动可以慎重……”

    钟鸣笑了笑:“放心吧,我自己也是制作人,我能瞎改你的游戏吗?只有涉及到剧情的内容才要小改,其他地方我不会动的。再说了,让我重做玩法那可是很贵的,你当我乐意改你的功能啊?”

    吴明浩哈哈一笑:“也是,行,那就多谢了!”

    吴明浩不傻,也没犹豫多长时间,在钱这个方面,他还是能掰扯清楚的。

    而且,吴明浩心里清楚,钟鸣这个要价,是对他自己非常自信,觉得能把剧情给补好,把这个项目带飞!这个要价不仅是诚意十足,也是信心十足。

    严格来说,吴明浩还得感谢钟鸣,这实际上是在帮忙,要承钟鸣的人情。

    “那,回头我把剧情相关的文件都发给你,先研究研究?你以后在那边办公?”吴明浩说道。

    钟鸣说道:“今天我先把剧情文件带回去,研究一下。以后的每周三、周六两天,我来这边跟你们一起工作。有什么剧情上的问题,当面沟通。”

    吴明浩很高兴:“那敢情好。这样,咱们先签个协议,然后我给你开电脑,你把剧情文件全都拷贝一份带走。”

 第203章 剧情支离破碎!(二合一章节,3100,3200均订加)

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    钟鸣在之前那个世界架构师的电脑前坐下,打开剧情文件夹,挨个看。全本小说网;HTTPS://щWW。.COm;

    田媛就坐在他旁边,小姑娘还时不时地偷偷往这边瞟两眼,估计是想看看传说中的天才设计师是怎么工作的。

    结果钟鸣坐了一个小时,就只是在翻各种剧情文件,一个字都没动。

    田媛好奇啊,很想知道钟鸣到底能不能挽救这坨剧情,但也不敢多问。

    钟鸣也在考虑这个问题。

    这位世界架构师,倒是挺能写。

    光是世界观基础设定,就写了大概三万字。

    还有游戏中各个章节关卡的支线故事剧情,也内容也非常多,整个游戏分成了十一章,前面三章的剧情故事都已经写出来了,每一章同样也有个一两万字。

    当然,这一两万字不是纯对话的文本内容,里面也有一些游戏展示方面的文字描述。

    比如,玩家控制角色来到boss面前,除了对话之外,也有一些简单的剧情动作、场景变化等等,这些也都要有文字描述,便于理解。

    纯对话文本,有两三千字,这也很恐怖了。

    这里面包含了任务对话,解谜内容,道具描述,怪物台词……

    尤其是剧情内容,确实很多。

    钟鸣看了看,剧情写的倒是不错,脱离游戏来看,也算是个不错的故事。

    但问题在于,文本量实在太大了吧??

    而且,后边的章节是剧情的收尾阶段,任务多,道具也多,说不定得奔着三万字。

    照这么来算,钟鸣得写将近二十万字!

    一个月时间,写20万字。

    那必然是不可能的……

    就算钟鸣能爆肝写出来,他也不会干这种事的,吃饱了撑的啊!

    也难怪剧情这个烂摊子没人接手,就不说愿不愿意了,大部分人一看这个架构,当时就得被吓退了。

    钟鸣看着游戏的剧情规划大纲,陷入了沉思。

    过了一会儿,吴明浩来了。

    “怎么样,有头绪了吗?给大家点了外卖,先吃东西吧,休息休息。”

    吴明浩也挺关心剧情这边的事情,毕竟这直接关系到游戏能不能如期顺利上线。

    钟鸣沉默片刻:“没救了,推翻重做吧。”

    “啊??”

    吴明浩当时就懵了,旁边的田媛也懵了!

    推翻重做?你是认真的???

    吴明浩赶紧从旁边拉了个椅子坐下,劝道:“别急别急,你再看看,实在没法拯救了,咱们再考虑推翻重做的事情……”

    他有点慌。

    确实,这个烂摊子不好收拾,大坑不好填,吴明浩非常清楚。

    按照之前那个世界架构师的规划,整个游戏的剧情文本,大概要达到三十万字左右,现在已经完成了不到十万字,还有将近20万字的大坑。

    一个月,填上这20万字的大坑,确实很难。

    但是,那也不能把前边那十万字给扔了啊……

    看到这个局面,一般人的想法肯定都是尽可能地利用好前面十万字,毕竟大框架都已经搭好了,前边的章节剧情也完成了,现在扔了,那不是血亏吗?

    钟鸣解释道:“不是我想偷懒……呃,好吧,我想偷懒其实也是一方面的原因,但不是主要原因。关键是,这么写剧情,吃力不讨好,没什么意思。”

    “呃……那你的意思是……”吴明浩有些犹豫。

    “只保留原本的世界观设定,其他内容全部重写。不过,文本量要大量压缩,三十万字的剧情文本,压缩到五万就够了。”

    钟鸣这一开口,直接给把三十万砍成了五万。

    田媛忍不住说道:“五万……五万,有点少吧……”

    本来她一直忍住没插嘴,但这次是真的有点忍不住了。

    毕竟,三十万变五万,是真的有点砍得太多了……

    纯剧情梗概?那干巴巴的,读者也不爱看啊。

    但如果按之前的写法来做,三十万压缩到五万,基本不可能。

    “哦,对了,还有就是游戏玩法方面配合改动一下。我刚才玩了一下,感觉这个难度有点过低了,建议怪物的伤害数值再上调两个档次。”钟鸣说道。

    吴明浩再次懵逼。

    这是要干啥?

    “呃,怪物的伤害数值,跟剧情有关系吗……”吴明浩忍不住问道。

    钟鸣点头:“当然是有的,这个,回头我出一份详细的修改建议,你看看吧。”

    吴明浩跟钟鸣两个人一边吃饭,一边闲聊,越聊,吴明浩感觉越虚。

    竟然看不懂钟鸣要干嘛!

    当然,目前钟鸣还没来得及跟他解释,毕竟这么大的改动,仓促之间也说不清楚。但钟鸣说的两点,一是压缩文本,二是提升游戏难度,这两点都让吴明浩有点发虚。

    本能地感觉……不那么靠谱!

    当然,吴明浩也没有直接拒绝,只是在等钟鸣重写的第一章剧情出来。

    而且,协议已经签了,之前吴明浩拍着胸脯保证剧情就交给钟鸣了,你随便改,现在变卦那也不好使了,只能硬着头皮由着钟鸣折腾。

    ……

    第二天,钟鸣开始写《幻想之域》剧情。

    剧情的大框架没有太多的修改,毕竟之前的完成度已经很高了,而且关键是这些剧情设计到游戏内容,贸然改动影响太大。

    比如,某些剧情规定了该章节怪物的种类和特性,如果改动了,那游戏中的怪物也要改动,这样一改,牵扯太多。

    所以,钟鸣只是在原有框架下,进行再创作。

    吃了那么多文学果实,钟鸣的剧情能力明显进步了许多,写起来也很快。

    在写《幻想之域》的剧情同时,钟鸣也抽出时间来给大辉哥和周森讲解《水墨云烟》的具体设计,这边的开发工作也在如期进行。

    如果两个工作室的开发都顺利的话,那么《幻想之域》大概是一个月后上线发售,而《水墨云烟》则是两个多月后。

    到了年后,就可以开始琢磨着给工作室挪窝了,顺便再多招聘一些人,研发一些更大型的游戏。

    ……

    周三下午。

    按照之前的约定,每周三、周六,钟鸣要到幻想时光工作室去,主要是为了面对面地沟通一些问

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