网游之激战世界-第99章
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围困。”
“什么,若拉尼学院被围困了?”
“是的,我们是通过东边的秘密小道绕到这里来的,目的是想从夏尔的后方来一次突袭。”该死的,我跟你说这么多干什么,如果因为在这里废话而把时间耽误了,王子牺牲,你赔得起吗?
“哦,原来是这样,那你们过去吧!”守卫道,“不过有一点,你们的战斗我不会参加,这里所有的守卫瑞恩城的人都不会参加。我们的职责是保卫国王,除非是国王或者是王子殿下亲自来命令我们,不然我们不会离开这个岗位。”
我靠,罗里罗嗦的说些什么呢?谁要你们一起跟去了?就你们这几个杂兵,我还看不上眼呢!保卫你们那个胆小的国王去吧,最好为他去死。
我们头也不转一下,离开了城墙,但是我们的方向并不是马上折返回若拉尼学院,而是向西行走。西面有一块墓地,正是巡逻兵所说的拣到阵亡者名单的地方。
不能安息的灵魂,果然,这些阵亡者都变成了暴躁的亡灵单位。他们拥有不死之身,对靠近墓地的人全部施展狙击,无论是夏尔还是人类。他们已经丧失了心志,分不清谁是敌人,谁是盟友。
墓地的中央,有一个巨大的石碑,碑座下面有一个石台,我想阵亡者名单原来应该就是放在那个石台上的。但是石台附近的亡灵实在太多了,贸然地冲进去,只会是死路一条。而且我们一死,王子也得不到援助,整个主线任务就失败了。
要引,一队一队地引出来,然后再消灭掉。亡灵并不会真的被杀死,因为他们本来就已经是死的了。他们死后也不会有尸体留下,所以死灵的召唤法术不起作用。但是怎么说,这些亡灵的数量还是在不断减少,终于能到石台的面前了,但是前面还是有一个不能安息的灵魂在阻挡,看他的样子,好象是一个BOSS,名字叫王尔德队长。
“入侵者,你们必须死。”王尔德队长高声叫喊道。
“我们不是入侵者,我们只是来归还一样东西,这样东西归还好,你们的灵魂也就能得到安宁。”虽然我只和他是解释不通的,但是还是浪费了一点口水跟他讲。
“什么归还,你们是谁,从哪里来?”很出人意料,那个队长居然有点相信我
们了。
“我们是来自阿斯卡隆的勇士,和你们一样。你们为了保卫阿斯卡隆,献出了自己宝贵的生命,你们的灵魂应该得到安息,而不是像现在这样游荡在天地之间,变成凶恶的游魂。”我吐,我怎么觉得我说的这些都这么别扭啊!当然这些话是哀伤幻影那个女人在心里教我的,想要靠话语打动眼前的这个王尔德队长。
“跟我们一样,阿斯卡隆,那是哪里?好象很熟悉,但是又记不起来,我好头疼。”我的天,这个家伙多半是死后失去了记忆,或者是被灌了孟婆汤。对了,不知道在阿斯卡隆有没有孟婆的?
“啊,不,我不想去想了。我只知道,走进这片墓地的人都是敌人,谁也不能防过,统统都杀掉。”真是不可理喻,说了这么多都是白说,早知道就不听哀伤幻影的话了。
不能避免的一战,王尔德队长是拿斧头的,我想职业应该是战士。我们四个人对付一个级别稍微高点的战士,应该不成问题的吧?
狂暴,又是狂暴,许多战士都喜欢开狂暴,因为可以长时间的增加攻击速度。但是很多人都忽视了狂暴所带来的负面效果,那就是受到伤害加倍。不过有人会说,战士的防御这么高,伤害加倍了也没多少。但是这样一来,相当于就是把战士的防御削弱,变得和布衣一样脆弱。
穿甲,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,对目标造成5~17点额外伤害,此技能有20%的护甲穿透效果,怒气消耗5。
在狂暴的作用下,王尔德队长很快就打满了五点怒气,用出一招与众不同的斧术绝招。风元的防御穿透,是地球人都知道厉害的。而游侠的穿刺射击,伤害也是不小。同样的,战士也有一招防御穿透的攻击技,就是现在这招。
其实战士的主属性是力量,本身就增加防御穿透效果,而穿甲斧在使用的时候,不能和主属性力量里的防御穿透相跌加,所以无形之中,攻击就打了折扣。不过这一下砍在老娘身上,还是很痛的。
“哇哇的,砍我,让你知道老娘的厉害,破腹。”其实老娘后面的两招还没蓄满怒气,现在是单放一个破腹,为的是杀杀对方的锐气。
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105.若拉尼学院(三)
“你们都别插手,让我一个人来对付他吧!”老娘难得遇上也是耍斧头的对手,打得正来劲。两个战士之间的较量,往往就是比拼谁的血多,攻击高。
忍痛,职业战士,类型力量,属性技能,使你的生命上限提高90~258点,效果次序7~秒,能量消耗5,冷却时间30。
老娘开启了忍痛,生命上限一下子提高了许多。但是看她的表情,却是痛楚万分,真正是符合技能的名字——忍痛。
话说最早修炼出这个技能的战士先驱,正是花费了十年的痛苦磨练,在战神巴萨泽的意志引导下,才得到了生命上限的小量提升。战士和法师不同,不是依赖法力施展复杂的法术来战斗,而是依靠怒气。
怒气的获得有两种方法,一个是攻击命中目标,另一个则是自己受到伤害。在不断的受伤害中,这位战士先驱忍住疼痛,无意之中让生命上限提升了少许。这个发现可不得了,他后来就天天研究怎么样可以更多地提升生命上限。
最初的时候,是他忍住痛楚,才让总的HP上拔。后来,他的血上限越增加,发现痛楚越是加深。也许这就是所谓的代价吧,世界上的事都是公平的,没有付出就不会有回报。所以最后这位战士先驱将该技能命名为忍痛。
但是王尔德队长不管你忍不忍得住痛苦,下一轮攻击已经跟上。
猛击,职业战士,类型力量,属性近战技能,命中时对目标造成10~34点额外伤害,能量消耗5,冷却时间3。
高达10~34点的额外伤害,可以赶得上斧战普通技能里的最高攻——处决。而且这个猛击的冷却时间只有3秒,很快又能使用。但是战士天生是缺蓝的职业,就算是5点蓝的消耗,也不能保证战士每3秒钟都能出一下猛击。所以更多的斧战宁愿选择处决。
不过猛击和处决的另一个区别的,猛击是近战技能,不是斧术,也不是剑术。近战技能是任何武器都可以用的,也就是说拿剑拿斧头都能用猛击。在战士的主属性力量系里,有许多都是这样的近战技能,再加上力量属性本身的防御穿透效果,所以许多战士都喜欢把力量加。
穿甲加猛击的威力,不会过大地低于老娘的破腹加处决。但是因为王尔德队长开了狂暴,所以被打掉的血自然就更多。
形势不对,要加血了,战士的治疗纹章是一个不错的加血技能,但是在加血的过程中,却要降低自身40点防御,再加上开了狂暴,等于是在自杀。
治疗纹章,王尔德队长不顾自杀的危险,依然故我。但是老娘的猛烈攻击,却没有起到什么效果,好象对方的防御突然增加了,砍不进去。
小心,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使所有邻近你的队友护甲提高5~21点,效果持续5~10秒,怒气消耗4。
王尔德队长在唱治疗纹章之前,先吼了一声“小心”,增加的5~21点防御,部分地抵消掉治疗纹章的减防效果。而且战吼和姿态一样,是不需要施放动作的,吼一声就有,才消耗4点怒气,不吼白不吼。
“小心”可以说是战士众多战吼技能里性价比比较高的一个,并且是群体的吼,组队冒险的时候,也有作用。战吼不像是姿态,几个吼之间可以跌加。而且战吼不能被终结掉,姿态则可以被野性击杀之类的技能破坏掉。
当然光一个小心,也不能留住王尔德队长的性命。他本身的狂暴已经换成了另一个姿态,让他不再受到伤害加倍的效果。
冲刺,职业战士,类型力量,属性姿态,持续8~13秒,使你的移动速度增加25
%,能量消耗5,冷却时间20。
从加攻击速度的姿态,切换成加移动速度的姿态,也是战斗中的一个战术。一般好的战士,都会带上这两种姿态,加攻击速度的姿态用来打怒气和连招秒杀,而加移动速度的姿态则是用来追人。
现在王尔德队长要追的人是老娘。因为经过治疗纹章的加血,老娘发现自己的血已经低于对方,而自己又没带什么小心之类的技能来克服治疗纹章的缺憾,所以只想跑远了,再唱个治疗。
穿甲,又是一招穿甲,王尔德队长不会放过一切杀死敌人的机会,在他的眼中,现在在逃跑的并不是老娘,而是一只该死的夏尔。火焰战争改变了他的性情,让他性格之中的暴戾之气增加,更多地倾向于血与火。
老娘以为自己快完了,我也不看好他。玛维娜虽然懒惰,但是这个时候她还是知道同伴的重要性的,就算是违背规则,她也要给老娘加血,不然我又要多一个战士的英雄之灵了。
就在我们都觉得失败将降临在老娘头上的时候,发生了戏剧性的变化。王尔德队长在追逐中突然跌倒,是踩到了石头吗?怎么这么不小心,我心里幸灾乐祸地想。
但是当他爬起来继续追逐的时候,又跌倒,这就不是石头的原因了吧?难道有这么多时候来绊你,你跟石头有仇?
“哈哈,太好玩了。”一听声音,我就知道是谁在背后搞鬼,是小白菜,当然他使用的是波塞东之戟。
王尔德队长两次被击倒,老娘找准了机会,又是一套破腹连到处决,总算是连死了。
“你们不守信用,轮流攻击我,有种的来单条啊!”空气中仿佛还有这个亡灵的声音。
总算是没有阻拦的人了,可以安心地把阵亡名单放上去。不过这一放可不要紧,我们自己都着实吓了一跳。所有刚才被杀死的亡灵都复活了,把我们围绕在最中央。
完了,他们要来报仇的吗,怪我们刚才杀了他们?那个王尔德队长也在里面,麻烦是一个比一个大。我们现在所处的位置,想怕也跑不掉,也不可能再向进来的时候一样,一组一组地把亡灵引出来杀掉。
现在唯一的希望,只有寄托在那张阵亡者名单上面。我们已经归还了名单,不能安息的灵魂真的能恢复理智吗?他们如果还执迷不悟,那我们就要成为新的不能安息的灵魂了。
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106.若拉尼学院(四)
“阿斯卡隆的勇士。”王尔德队长开口说话,他这样称呼我们,看来事情是有点希望了,多半他也是找到了过去的理智,不再把我们当成是敌人。
“卢瑞克王子怎么样了?”王尔德队长既然这么问,我就索性把王子现在的情况详细地和他说一遍,也让他感受一下我们心里的焦急。
“是吗,王子现在很危险,那我们快去救他。”王尔德队长想也不想地说。
“救他?”你们现在不是亡灵吗,亡灵也能充当部队?我想到了《指环王》里面,王者归来,浩大的亡灵军队解救了王者之都,杀败了半兽人。而现在的情况,和当时也差不多,夏尔相当于就是半兽人。
“是的,我想我和我的兄弟,在灵魂安息之前,再为王国做一点事,出一点力,这样我们去见古兰斯,也就没有遗憾了。”古兰斯是死神,他的世界当然就是亡灵的归宿。
“那好吧,我们就赶快。”真是太爽了,多了这样一支亡灵部队,我们的战斗实力大增,和上百人的夏尔大众,有的一拼。
“不过刚才和这位勇士之间的比武这样草草结束,真是有点可惜啊!”王尔德队长说的比武,当然是说和老娘之间的战斗。他这话一说,老娘面上有点红,因为是靠了小白菜的搞鬼才胜利的,有点胜之不武。
“要不我们再比试一场吧!”王尔德队长提出来。再比?再比王子都要挂了,我心里担忧。
“不用怕,我不说再打一架。”王尔德队长解除我心中的忧虑,“我想通过另一个方法来比试,前面就是夏尔的军营了,我们进去,看谁杀的夏尔多,就是胜利,好吗?”
我的天,杀人竞赛,那不是小RB的千人斩对决吗?自从接触了点燃者黑星,并且听到他所关于火神的故事,我对夏尔这个种族也不是非常的讨厌。感觉他们也是和我们一样,被某种外界的力量所支配,做着不得已而做的事,他们也有自己的父母兄弟姐妹,他们也有自己的家乡。所以每杀死一只夏尔,我都会清楚地感觉到他们的家人在哭泣,感觉到鲜血被祭奠的味道,于心有点不忍。
但是杀人竞赛已经开始了,王尔德队长和老娘都是擅长用斧头作