网游之激战世界-第78章
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非常巧合,我和七七、小舞、阿尔在一组,而名战在我的对面。我们很小心,从油湖的右边绕过去,名战一组也从右边迎上来。狭路相逢,刀兵相见。
名战因为见识过我的本领,批头就朝我挥剑,想把我放倒,这样幻影也会一起挂掉。但是我也见识过他打山贼的招数,开头平砍几下,几乎没掉几点血,最后怒气满了,放血加重创,爆发性的攻击。但是这两招很好破解,因为流血和重伤都是症状,僧侣一个回春术就能解掉,还补许多的HP。
名战的队友并没有跟随他的攻击,而是各自捉对,有的在打阿尔,有的和小舞单挑,所以我根本没什么压力,当名战的攻击是在蹭痒痒。放血,重创,果然还是那么两招,我早已经有准备,故意朝小僧七七身边靠拢。电光火石,名战的剑刃凛冽一闪,沉重的一击劈在我身上,血条下了三分之一。
黄蜂尾刺,职业战士,类型剑系专精,属性剑术,命中时对目标造成1~32点额外伤害,若该目标的生命值低于50%,则将再受到1~32点额外伤害,使用此技能后将失去所有的怒气值。怒气消耗10。
我当时的生命值低于一半了吗,可能一直轻视名战,没注意吧。这一招对半血以下的人,额外攻击就是4,翻一倍,接近准秒杀了。黄蜂尾刺又有另一个名字,叫做终结刺杀,果真是有终结生命的味道。
看来以后不能再小看剑战了,剑并不比斧头或者锤子弱。这个道理我是用惨痛的失败换来的,我躺倒在地上,目睹着队伍里的人一个接一个被黄蜂终结。
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60.游侠症状流
沮丧地回到场外,小舞大声叫道:“真***火大,为什么不能用大地践踏,我要换BD,重新来过。”
大地践踏是精英技能,低级竞技场是不允许使用精英技能的,你难道不知道?如果能用的话,我也早就把血肉傀儡招出来了。
“本来大地践踏,再加上锤子重击,两次击倒,多好啊。”原来小舞原先的BD是这样的,锤子的爆发力还是很强大的,两次击倒的时间,是足够杀一个人了。
“亏我还在手套上加了石拳徽记,能把击倒时间延长到3秒。”本来,普通的击倒大约是2秒左右,石拳是战士专用的徽记,镶在装备上,能把击倒时间再延长1秒,最多延长到3秒。有石拳的作用,两次击倒就是6秒种,一个人躺在地上6秒,任人蹂躏,什么也不能干,想不死也难。
“算了,大地践踏是很好的技能,但是没有它我们也一样打,对吧?”说话间,我也把自身的技能调整了一下,加强对战士等物理近战职业的防范。
“是的,大哥说的是,没有大地践踏小舞我也是好汉一条。”他用的依然是锤子,没有改成剑或者是斧头的技能,看来他对锤子是情有独钟。
开始,再次进入竞技场,没看到名战,对面是不认识的三个战士和一个僧侣。物理反噬,给其中一个战士,魔法反噬,给僧侣,非常邪恶的两个技能,中了反噬的人基本算是废了。
妖咒移除,对方的僧侣居然带了解降咒的技能,我套上的魔法反噬被解掉了。但是虽然被解掉,也浪费了僧侣的蓝和时间,在他解降咒的几秒钟之间,一个战士已经遭到我方的围杀。
涂毒,职业游侠,类型野外生存,属性预备技,所有被你近战攻击、投掷类攻击击中的敌人,将遭受中毒症状3~13点,技能持续24秒,能量消耗15,释放时间2,冷却时间12。
也不知道阿尔是在哪里学到这个技能的,点书学的,还是用荣誉换的?反正涂毒可以说是游侠的招牌技能之一,就像物反、魔反是幻术的招牌。我最早认识游侠这个职业,就是发现她的毒很猛,在阵营战中我好几次被活活毒死。
阿尔将弓拉成满月,射出的箭上都带鲜绿的颜色,在空中划出一条完美的绿色圆弧,命中之后,对方战士的血条也变成了绿色。
回春术,对方僧侣设法解掉中毒症状。但是游侠的涂毒是预备技能,相当于是一个增益,每一箭的射出,哪怕是普通攻击,都是带毒的,僧侣根本解不过来,还浪费蓝。
那战士有点急了,看着自己急剧下降的血条,发现不能再硬顶,脚下一松,想开溜。怎么可以让敌人逃走?阿尔拉弓又是一箭。
猎人之箭,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,猎人之箭命中时,对目标造成3……
~13点额外伤害,如果命中移动中或者是被击倒的敌人,将使该目标遭受流血症状3~21秒,能量消耗5,冷却时间5。
流血加中毒,不是夏天磨王的看家本领吗?不过他用的是宠物攻击,而阿尔用的是弓术。对方那战士正在移动,正好符合猎人之箭的流血条件,挂上7个负箭头,他的血很快就只剩下三分之一。
魔法反噬,我知道这个时候,对方的僧侣一定会给他猛加血,正好我的魔反冷却也完毕了。如果僧侣顶着魔反给战士加血,很可能自己被反死,但是如果不加的话,战士就要死,横竖都要挂一个。
召唤幻影,为了保险起见,我又给僧侣上了这个生命衰减的负面。妖咒移除一次只能去一个负面,而且是去掉最新罩上去的,也就是召唤幻影,底下的魔法反噬还是在。况且妖咒移除也属于法术,受到魔反的影响,反掉僧侣四分之一血。
我以前在游戏里是玩死灵的,也是靠负面吃饭的职业,像这种负面罩负面,防止对方僧侣解掉的方法,我当然是驾轻就熟。很多时候,幻术搭配死灵的副职,常常成为降咒之王,让对方痛不欲生。
果然,对方僧侣放弃了治疗,选择牺牲队友保全自己。然后在战士倒下之后,僧侣开始吟唱复活纹章。想复活?没这么容易,阿尔射出扰乱射击,将僧侣的吟唱动作打断了。
那僧侣中了我的魔反加召唤幻影,本来血就不满,现在又被窒了一窒,小舞的大锤正好跟上。锤子重击,打翻在地,等爬起来的时候,已经向黄泉国报道去了。
很好,胜了一场,不知道下面的几场会不会顺利,也像在星岬岛里那样达成十连?星岬竞技场十连是为了选拔勇士,去探索北面险恶的蛇野断崖。阿斯卡隆竞技场的开启不知道又是因为什么?
第二场开始,对面是一战一僧一游一死,和我们的队伍组合差不多,我感觉这会是一场硬仗,假如对方的游侠也是中毒加流血,而对方死灵也是玩降咒的。
涂毒,果然是一个症状游侠,我们站在油湖两岸,人还没交手,两个游侠已经先对射,大家的血都变成绿色。
“呆板,是你?”阿尔认出了对方的游侠。
“是啊,阿尔姐姐,你也在啊。”我看到那人的名字叫呆板彻底,什么怪名字啊,有人叫自己是阿呆的吗?但是看他会用毒,应该不算呆。
“你教我的这套太好用了,我们已经五连胜,这场就让给我们吧!”什么话,让给你们,那不是打假球吗?这里可不是假A联赛,或者是假B连赛。
不过看这个呆板彻底似乎和阿尔有什么渊源,两人姐弟相称,关系不是一般。“阿尔,你可不能放水啊!”我提醒阿尔道。
“当然了,我是那样的人吗?”阿尔拨撩一下她秀美的长发,对呆板说:“小弟弟,想要从姐姐手里赢得比赛,要靠你自己的实力哟。我们的BD虽然是一样的,但是用BD的人可是不一样的。呵呵,不说废话了,我代表月亮,接受你的挑战。”
说完,阿尔摆出一副水兵月的标准手势,然后左眼一眨。
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61.经典诅咒死灵:双弱流
双方的实力对称,操作和意识也都不算太差,打起来一定是很谨慎。老是隔着油湖射箭也不是办法,对方的战士首先忍不住,饿狼一般地冲过来。
物理反噬,幻象负荷,召唤幻影,三个负面招呼过去,那战士是又被反噬又持续掉血还加上移动减速。送死的来了,小舞很兴奋,手中大锤一下接一下,越轮越慢。怎么回事,难道小舞饭没吃饱,拿锤子的力气都没了吗?
汗珠,小舞的额头已经湿透,他一点也没有偷懒,但是锤子的攻击速度就是上不去,好象那把锤子的重量突然增加了一倍,小舞像是在挥舞一幢高楼大厦。
对面的死灵笑了,那是一个形容委琐的男人,像死灵教官谬涅一样穿着全身带刺的衣服,手臂上还有恐怖的纹身。他的名字叫极H教皇,H的意思就是色。
果然是很色,从他的眼神中我看到了一丝得意和自大。直觉告诉我,小舞知所以轮不动锤子,是他在背后搞鬼。攻击速度被降低,应该是死灵的诅咒魔法懦弱。
不错,小舞正是中了懦弱,虽然他的本性中也许存在那一点懦弱,在我们刚认识的时候表现出对死亡的畏惧。他不顾安飞的安危,独自跑回来找七七加血的事,仿佛就发生在昨天。但是我相信小舞不是天生的懦夫,他也有勇敢的一面,特别是他为了救七七,挡住红颅首领齐曼的那一刀。
勇敢起来,做回原来的死神飞舞吧,七七施放了一个解负面的技能,但是奇怪的是,小舞的攻击速度依然是乌龟一样地慢,他的表情也是很艰难,几乎就要绝望了。回看极H教皇,他脸上的奸笑更加明朗,好象是在说:“哈哈,又是我的杰作。”
附骨之蛆,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,使目标遭受1点生命衰减,当附骨之蛆的效果消失时,你将获得30~102点生命,技能持续20秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
死灵的极品覆盖性负面,同样是玩死灵的我,对这个技能印象特别深刻。魔法反噬盖上召唤幻影,这是我上一局对付僧的技能,但是召唤幻影的能量消耗是10,冷却时间有5秒,其实并不太适合做覆盖。
附骨之蛆就不同了,耗蓝是最低一档,只有5点,冷却是2秒,几乎就是可以无限放。在个负面本身的作用并不是很大,1点生命衰减形同于无。但是一旦负面被解掉,或者是自然消失,死灵本身能回复30~102点生命,变相的加血。刚才七七解掉的其实就是附骨之蛆,底下的懦弱还是没解。极H教皇干脆发飚了,给我们每个人都罩上一个绿色的圈圈,也就是附骨之蛆。
***,让你猖狂,老子魔法反噬照顾上来,看你还敢放小蛆?打断,对面的游侠名字叫呆板,其实一点也……
不呆。魔法反噬是一个大招,吟咏时间是3秒,幻术有法术迅捷,也要2秒多才能唱完。这样的法术不打断,游侠就是在队伍里混饭吃的。
小舞的懦弱没解,魔反又被断,我们形势大不利。36计走为上,一个溜字诀捻出,我队全体后退。我们是绕着油湖跑,对方不敢直接从湖面上来,也只好绕着油湖追。这当然也是对方明白我们的实力,不敢做出冒险的行为,生怕一个失误,把现在大好的局势逆转过去。
在绕跑的过程中,我不断分析我们双方的队伍组成,发现只有一点是不一样的,那就是极H教皇是死灵,而我现在的英雄之灵是幻术。幻术许多的魔法是针对法术系的,魔法反噬也好,能量流逝这样的打断技能也好,对物理系的压力就只有一个物理反噬(当然是说现在学到的技能里面),似乎是不够强。
而死灵的很多魔法是克制物理系的,我当年玩死灵的时候,把对方的战士刺客克到想哭。随即里面,法术系不是很多,而主要的杀伤力是集中在物理职业里面。所以随即里死灵的作用要比幻术大。那么换人吧,把我的影子叫出来,当然这需要队友掩护我。
“阿尔姐姐,你的这个朋友好奇怪哦,怎么一下变成了两个,他会分身术吗?”呆板彻底现在是彻底的呆掉了,光看着我大变活人,忘记把我打断。嘿嘿,我也学H教皇的奸笑,你们队的梦魇来了。
生命寄生,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,每当目标敌人攻击命中时,你将偷取其15~39点生命值,效果持续5~13秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间12。
这个技能和幻术的物理反噬差不多,只不过物理反噬是直接反掉血,而寄生是将血偷过来,变相给死灵加血。当然在寄生的上面,我罩上小蛆,对方的僧侣解不掉。
衰弱,职业死灵,类型诅咒,属性咒文,使目标遭受虚弱症状5~17秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
为了彻底瓦解对方战士的作战能力,我又不忘记补上一个衰弱。虚弱这个症状能使目标的基础攻击力降低66%,同时所有属性减6%的攻击力,物理职业也没多大用处了。
最后,为了照顾一下呆板,我把减低攻击速度的懦弱送给了他,同时盖上蛆。弓的攻击速度本来就慢,再被懦弱一下,拉弓到放箭的时间几乎就是一万年,还想给我们上毒?让你