网游之激战世界-第140章
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怎么回事,是在变魔术吗?运势逆转难道还有隐藏的攻击效果?又能治疗,又有伤害,那不是超级BT的一个技能?在激战世界里,一千多个技能都是很公平的,不会出现特别不平衡的情况。所以我想,这里面一定有其他的原因。
四个惩戒僧身上都围绕着一圈白色的雾气,名字上还有一个黄色的向上的箭头,这是增益魔法的标志。是不是惩戒系里面有什么特殊的增益魔法,就像幻化武器那样的效果呢?
信徒之火,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性增益魔法,每当你使用作用目标为友方的技能时,所有邻近该目标的敌人将受到5~29点火焰伤害,同时你失去0秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
是了,果然是一个增益在搞怪。运转是给自己使用的技能,符合信徒之火的要求。而在信徒作用下施展运转,能产生5~29点火焰伤害,同时失去1点能量。这个伤害其实并不高,但是四个惩戒僧一起刷运转的话,一次最高是1点伤害,破百了,破掉接近四分之一的血。这样多来几次,谁还受得了?
那个战士停住了攻击动作,昂起头,手臂高高地一举,是治疗纹章的起手动作。但是这不治疗还好,还有一点血在,一治疗,就是直接躺下
堕落治疗,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性负面魔法,每当目标敌人受到治疗时,治疗者将受到15~67点神圣上哈,持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
原来那战士是中了惩戒僧的负面,堕落治疗相当于是另一种形式的魔法反噬,只不过反的专门是治
疗类技能。而且反噬的作用是发生在治疗效果之前,所以那战士的治疗纹章还没吟咏完毕,堕落治疗已经优先要了他的性命。
5秒的冷却时间,持续却有30秒,足够给每一个人都套上一个,惩戒僧组合也确实这样做了。堕落治疗因为在平时不治疗的情况下,没有任何效果,所有很多人也不会留意。而在最关键,将要死亡的时候,一加血,堕落治疗偏偏发作,真正阴险啊!
干掉了一个战士,惩戒僧四人并不满意,果断地选取另一个最近的目标,糅身而上,继续不停地刷运转。同时四人一起高喊“战神巴萨泽”,打开新一圈白色的雾气,这是又一个惩戒系的增益。
巴萨泽的光环,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性增益魔法,使临近友方目标的敌人每秒受到10~22点神圣伤害,效果持续8秒,能量消耗25,施展时间2,冷却时间25。
这是一个带有伤害效果的增益魔法,有点类似《英雄年代》里的龙王护身,凡是被那一圈白雾碰到的人,都会受到每秒高达22点的神圣伤害。和信徒之火同样的道理,四个惩戒僧一起开巴萨泽的光环,每秒的伤害就高达88点,再刷几个运转,引出信徒之火的效果,总伤害就接近200了。
“在伟大的战神巴萨泽面前屈服吧!”惩戒僧组合爆喝一声,将对手仅存的一点斗志都涣散了,最后的结果可想而知。
僧侣信仰两种神明,一是生命女神黛薇娜,一是战神巴萨泽。蒙若的父母就是因为这两种不同的信仰而吵架,最后甚至还大打出手。今天总算是见识了惩戒僧的威力,一点也不逊色于祭祀的引导魔法,和元素的范围伤害也有得一拼。
“千万不要以为僧侣是好欺负的,我们惩戒僧组合,会让你知道进攻一个僧侣,将要担待多大的风险?”四个和尚一起做了“V”字型的胜利手势,我靠,还蛮懂耍酷的嘛?
看完录象,总结一下惩戒僧的杀人手段,无非就是信徒之火烧烧,巴萨泽的光环一罩,还有快死的时候补上一个堕落治疗。前两个都是增益,我想应该可以用拔增益的方法破掉,就像对付幻化武器组合一样。
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3. 惩戒僧组合(下)
在科瑞塔的冒险,让我的死灵技能里又增添有许多新的拔增益的技能。本来只有一个蔑视,现在又多出增益剥离。准备好拔增益的技能,我又让七七带上去负面的,防止那个可恶的堕落治疗。最后,是组上辛雅和小舞,他们带的都是高伤害的技能。
好了,看我们去挑战吧,让菜鸟们把眼睛擦亮。
地图打开,是冰雪覆盖的席瓦山脉,当然这并不是真的席瓦山,而是一个仿制品。和真正的席瓦山脉竞技场一样,中间是一片冰面,在冰面上停留会受到减速的效果。那好,我们就不过去,让惩戒僧自己上门来送死。
四个和尚果然送上门来,并且老早开好了信徒之火的增益魔法,准备将我们一把火全烧死。待要靠近的时候,又高喊一声“战神巴萨泽”,将巴萨泽的光环打开。
想要用同样的招数打败我们?事情可没这么容易,一个增益剥离,一个蔑视,废掉两个人。另外两个就算还挂着信徒之火和巴萨泽的光环,但是孤掌难鸣,对我们的威胁也小了许多。
小舞上了,平砍几下以后,怒气差不多积满,揪准一个目标,大地践踏,将四个和尚都掀翻。同时辛雅的烧烤也开始,四个和尚躺在一片火海中。
小舞不紧不慢,在大地践踏之后,果断地连上碾压和锤子重击。他选中的目标成功地挂上重伤症状,生命值在一半以下。
祛病术,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,移除目标其他队友身上的一个症状(包括中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复5~57点生命,能量消耗5,施展时间0。75,冷却时间2。
受重伤僧侣的队友,为他放了一个祛病,将他从生死边缘拉回来。在僧侣广大的去症状技能里,祛病算是冷却时间最短的了。相比之下,回春术是冷却是5秒,几乎可以放3个祛病了。不过祛病不能对自己用,只能救队友,好在惩戒僧组合四人都是僧侣,所以可以相互帮助。
祛病带有50多点治疗效果,同时僧侣本身的主属性神恩,还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。
继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快?
你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧?我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜?
果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。
增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得15~23点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。
这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。
增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,被生生地扒掉。
该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上魔法反噬类似的技能就好了。用操纵英雄之灵换上吗?时间上赶得急吗?
不管时间紧迫不紧迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将魔法反噬罩
在一个惩戒僧的头上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧!但是出乎我的预料,魔法反噬只发作了一下,就停止了。
惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,当成功从友方目标身上移除一个负面魔法时,使邻近的敌人受到10~70点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。
惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100点血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命。
还好在惩戒妖咒之后,没有出来其他的伤害类技能,小舞也是在七七的治疗下,又恢复活力。继续磨啊磨,总算是杀掉了一个,花掉我们好多力气。
复活纹章,郁闷,居然还带了复活。死掉的那个惩戒僧从白光里爬起来,依然生龙活虎的样子,靠在同伴旁边,继续刷运转。
从战斗开始到现在,已经过去好几分钟,惩戒僧的8个技能应该也都使出来了。我在脑海里回忆,浮现出一个BD的组合:
1运转2驱病3惩戒妖咒4堕落治疗5信徒之火6巴萨泽的光环7增益抽取8复活
小僧七七曾经说过,一个好的僧侣BD,不是光做到加血就好,还要考虑到去负面和去症状。惩戒僧虽然是以杀人为主要的僧侣,但是讲到底还是和尚,所以也应该符合七七说的标准。
祛病,惩戒妖咒,正是符合了这两条标准。而信徒之火和巴萨泽的光环是主要伤害输出手段。再加上增益抽取的回蓝。我在心里暗暗叹服,这不得不说是一套好BD。而四个人联合运用起来,更是相互配合,达到了完美的衔接。
就算是增益被剥,自保和去负面去症状的能力还是强大。做到攻防一体,这是很多职业或者BD都做不到的。比如战士和刺客就大多崇尚进攻,自我保护能力就相当差。
佩服归佩服,战斗还在继续,信徒之火和巴萨泽光环的冷却时间已经结束,惩戒僧又给自己罩上。当然我也老实不客气,增益剥离,再次把他们扒得精光。
增益抽取能回蓝,但并不等于是无限蓝,长期的消耗下去,四个惩戒僧还是受不了,猛一转身,打算开溜?
想跑,没这么容易,只见小舞开了突进,飞奔像一头蛮牛。将要接近的时候,怒气爆发,一招大地践踏施展,四个惩戒僧整齐地倒在地上。也是他们活该倒霉,倒的不是地方,正好是冰面。
在冰面上停止移动会遭受减速状态,而且这个状态不属于负面也不是症状,唯一的办法就是等它自然消失。当然这个减速小舞也中了,但是他是攻击者,不怕。苦了四个惩戒僧。
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4. 复仇战士(上)
当我们满载着胜利从P场中出来的时候,战斗导师大跌眼镜,意思是说:“怎么可能,你们居然战胜了我们公会强大的惩戒僧组合?”
吃惊过后,战斗导师又恢复他狐狸一样的冷静,宣布下一个挑战项目:“这一次,是我们战承公会最值得骄傲,也是屡次建立功勋的一支队伍,他们全部由战士组成,杀伤力非常大,各位挑战者请小心。”
“小心个毛,四个战士,没有僧侣加血,还不是很容易死。”
“是啊,攻击高有毛用,带个格挡之类的不就好了。”
他们说的有道理,我也实在想不出四个战士会多厉害?总不能在几秒钟之间就放倒一个人吧?
而且从战承公会的出组合规律上来看,幻化武器是四个幻术,惩戒僧是四个僧侣,而现在又是四个战士,难道下面会是四个游侠、四个元素?
正在猜想,一队人已经进去了。随即出现的比赛场地是英雄之墓,有点像阿斯卡隆的地形,头上是灰蒙蒙是火焰烟雾,两边是巨大的魔法塔,还有被火焰末日洗礼后产生的巨大玻璃柱。
“出次见面,请多多关照,我们是复仇战士四人组。”自称是复仇战士的人说道,但是他们明显不是四个人,因为还有四条狗,副职游侠带了宠物?
“哈哟,带了狗你就刁了?”一个玩家轻蔑地说。
但是旁边四个人的表情还是有点紧张,因为四条狗的威力相当于就是四个比较菜的战士,同时面对八个战士,还真有点难度。
但是当两军正面一交锋,缺点就完全暴露出来。那四条狗咬人根本没多少血,而且防御也没战士多,血更加少,很容易被杀死。并且在狗死之后,四个复仇战士一点也没办法,好象是没带复活技能。
对于狗,也就是宠物,需要专门的复活技能,一般是游侠的安抚宠物,而复活纹章或者是僧侣的复活技能是无法复活宠物的。所以玩宠物流的人,不管是什么职业,一般都要带上两个技能,那就是诱惑宠物和安抚宠物。复仇战士没带安抚宠物,明显是大大的失策。
更大的失策是,四个战士都没带攻击加速的技能,虽然他们拿的都是斧头,攻击速度是1。33秒,算是快了。但是带上攻击加速应该更加快,毕竟战士的大招都是要靠怒气发动的,攻击速度慢,就意味着怒气积攒也慢。
四个复仇战士却一点也不为意,在四只宠物都死亡以后,不怒反喜,一起大吼一声:“我要报仇!”
奇怪的事情发生了,四条狗的尸体上飞起一个红圈,仿佛是狗狗