从零开始当国王-第281章
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毕竟; 边境摩擦这种事情也可以理解为刻意挑衅。
何星文盯着报告看了几分钟,侧头对一旁的何统道:“人类果然还是我了解的人类。”
“这个形容,像是在说人类很糟糕,”系统靠着何星文的手,侧头看了眼报告:“您打算怎么回应迪曼·卡伦三世的警告?”
“两个世界的人类,却如此相似,就像是在重复曾经的历史。”何星文把报告放到一旁道:“这很难不让人感慨,就像是不管怎么样,在人类的基因上,有些东西永远无法改变。”
何星文只是随口感叹了一句,没有要对此展开讨论的意思。
他感叹完之后,回答了何统的问题:“他做了一个愚蠢的决定,矮人会很高兴他这么做。”
何统从数据库里翻出矮人跟迪曼帝国之间隐秘的恩怨:“您打算履行您对矮人的承诺?让迪曼帝国遭受矮人曾经的痛苦?”
“我打算给迪曼帝国找点事情做,让他们别过度关注王国的动态,”何星文道:“顺便给矮人报仇。”
何星文找npc去叫哲,等哲赶来后,将这份报告递给了哲,对迪曼帝国的行为盖棺定论:“迪曼帝国需要为挑衅王国付出代价。”
哲有些意外会听到这么一句话,毕竟国王对其他种族一贯富有耐心且极为克制,很少如此明显的表露攻击性。
何星文继续道:“你去找矮人商量一下,对迪曼帝国的反击,以他们为主。”
哲更为意外,他思考了片刻,询问国王:“您希望迪曼帝国付出怎样的代价?”
何星文将最重要的问题点明:“我不需要征服一个迪曼帝国。”
一个拥有漫长历史且以人类为主导的国家只会反过来同化他的敌人,何星文没有必要在毫无波澜的统治生涯中,增加一项与人类勾心斗角的日常。
何星文:“尽可能的减少平民的死亡,点到为止。”
哲充分理解了国王的要求,然后去跟矮人进行了相关对话。
考虑到迪曼帝国的军事实力,何星文顺手给玩家颁布了相关任务——大型活动任务之《矮人的复仇》。
玩家迅速兴奋了起来,日渐冷清的工厂中再度出现了无数热情的玩家,踊跃的从矮人手中接取任务。
*
论坛。
《矮人的复仇?迪曼帝国跟矮人有仇?!》
【没想到啊,迪曼帝国浓眉大眼的,居然在背地里搞这种小动作,这我必须要为矮人兄弟们出一口气了!我要上前线!】
【策划最近开窍了?居然一次性提供了这么多任务?】
【我数数啊,兽神原野的基建任务,萨尔法联邦的寻宝任务,大陆最外围的pvp副本,附带跳格子日常,再加上跟迪曼帝国开战……卧槽,任务也太多了!】
【日常排的满满的,哪有时间去参加战争副本?
进游戏第一件事,先去完成日常基建时长…搬砖,然后跳个格子检测下自己的欧气值,再去萨尔法联邦捡个垃圾,最后还要去兽神原野扶贫,这么一圈下来,直接被防沉迷系统踢出去了,连pvp副本都没空去参加,更别说迪曼帝国这个副本了。】
【忙点好啊,我终于攒满信用点转职进阶职业了!】
【我看了眼这个任务介绍,噫,迪曼帝国居然是矮人王国分裂的罪魁祸首?果然是不怀好意的人类!】
【这个任务奖励,矮人的好感度加好多啊!居然还有矮人特制装备?】
【奖励什么的我都无所谓,我想参加任务,主要是为了维护我跟矮人的兄弟情谊。】
【这任务成功的条件也太狠了,迪曼帝国分裂?直接复制矮人王国的经历可还行。】
【这叫血债血偿,懂?】
【懂个屁啊,别看任务介绍是为了矮人,我严重怀疑真实原因是迪曼帝国阻碍王国对兽神原野进行扶贫。】
【你是说,之前迪曼帝国跟玩家打起来了那次?】
【不是说那是边境冲突吗?】
【屁个边境冲突,迪曼帝国直接在边境列队,上来就是一顿猛捶,直接把玩家送走了,明摆着是故意搞事情。】
【然后玩家复活了又回来,被连续锤爆,那个城市的基建进度直接停摆,然后今天就发了这么个任务,原因还不够明显?】
【王国,真正的版本之子:就算只是挑衅,我也要你家破人亡。】
【这个人设有点带感。】
【前排问个问题,恶魔跟兽人谈的怎么样了?】
【好像挺顺利的,没看兽人都没对玩家做什么吗?】
【这个意思是,王国已经完成对兽神原野的收编了?】
【那不至于吧?】
【我觉得等城市在兽神原野上建起来之后,就差不多了,毕竟都造就既定事实了嘛。】
【这个任务的完成标准,居然不是打败迪曼帝国?
王国距离统一大陆没多少障碍了,这还不趁机征服迪曼帝国?】
【杀人诛心啊,非要把迪曼帝国拆的四分五裂才下手,没想到你是这样的国王。】
*
何星文不知道迪曼帝国有没有想过这个小小的警告会得到一个怎样的反馈,但当矮人、王国npc以及玩家组成的队伍浩浩荡荡的出现在迪曼帝国边境外的时候,所有不知晓内情的人的第一反应是:王国终于准备对兽人全面开战了?
而等这支以矮人为主的队伍面朝迪曼帝国的边境线,开始扎营时,人们才反应过来,这支队伍的目标是迪曼帝国。
跟之前几次玩家主导的进攻不同,矮人首先选择了扎营,显然是做好了长期战斗的准备。
考虑到迪曼帝国的面积和人数,这是一个非常正确的准备。
当然,目前所有玩家全部一拥而上的话,也可以快速结束这场战争——毕竟玩家目前的总人数足以踏平迪曼帝国。
但这场战争的主角,不是玩家,而是跟迪曼帝国有着血海深仇的矮人。
所以这注定这场战争会持续一段时间。
迪曼帝国从震惊到愤怒再到周旋,只用了短短几个小时。
何星文收到了由埃之金转达的来自迪曼·卡伦三世的反应,对方提出他们之间可能存在某种误会,对王国举兵出现在边境外的行为表示不解,并提出他们可以针对此事进行友好交流,以避免不必要的战争导致生灵涂炭。
总之,姑且算是非常符合外交词汇的询问。
何星文让埃之金转达了他的回复,建议对方回忆一下矮人王国分裂背后的真相,并建议对方直接跟矮人沟通。
这个回复彻底断绝了和平谈判的可能,拉开了迪曼帝国跟王国之间旷日持久的战争。
何星文没对此投去过多注意力,一场结果早已注定的战斗,就算过程有所波折,也不会超出意料。
更何况,矮人才是那个跟迪曼帝国有着无法化解的仇恨的主角,王国只能说恰逢其会。
何星文将迪曼帝国的战场抛给矮人之后,注意力就转移到了另一件事,跟精灵王国的接触上。
一如既往的,事情出了点小差错。
何星文已经习惯了这种意外如期而至的感觉。
在异世界经历的越多,何星文越明白一点:在一个充满无限可能的世界里,计划之外的展开才是常态,跟既定计划相同的发展反而少见。
就好比npc跟精灵王国的接触一般。
何星文派去跟精灵王国接触的队伍总计十八人,全部由npc组成,由金带队。
最后只回来了一个npc,其余npc尽数折损在精灵王国,连尸体都没有带回来。
这不是王国遭遇的最大规模的npc死亡,但绝对是最超出何星文预料的大规模npc死亡。
精灵王国极端排外,连埃之金都没敲开他们的大门,所以相对的,埃之金也没有精灵王国的相关情报。
何星文组织以npc为主的队伍跟精灵王国接触的原因也在于此,为了避免玩家行为不当激怒对方,也为了表达王国的善意。
但几乎全军覆没?
何星文有那么一刹那被激怒了,他控制住自己的情绪,将视线投向了何统。
这是一个不该出现的失误,尤其是对何统而言。
倒不是何星文无耻到将失误的责任推给何统,而是何统在为何星文的计划查漏补缺。
因为何星文的迅速成长,何统越来越少主动提出最优解,而是退了一步,为何星文提出的计划查漏补缺,确保计划不会出现问题。
现在问题摆在了他们面前。
何统飞快运算,将所有相关数据汇总,得出结论:“精灵王国出了问题。”
这个结论真是一点都不让人意外。毕竟这个世界一直在出各种问题,以促使它走向既定的命运。
何星文:“所以,又是一个可能导致世界末日的问题?”
何统的语气非常严肃,但很难察觉,一本正经的系统音毫无起伏:“我没有察觉到异常……”他稍微停顿了下,对何星文解释道:“我感知世界的方式跟智慧生物不同,理论上而言,这个世界不应该存在我无法感知的区域。”
何星文若有所思:“你无法感知精灵王国的情况?”
“不,”何统否定了他的猜测:“就是因为我能感知到它的情况,所以我才会赞同您让王国子民跟精灵王国接触的计划,根据我的判断,精灵王国对王国来说,应该是无害的。”
何星文侧头看向何统,模糊的光影遮掩对方的表情,完全无法分辨对方此刻的情绪。
何星文叹了口气,话题突兀跳跃:“你找到办法了吗?”
何统的数据库运转两秒,才反应过来何星文说的办法是指什么。
何统:“还没有。”
何星文盯着光影看:“我想看到你。”
“我没有表情变化,”何统一板一眼的道:“智能生物的情绪波动产生在数据中,模拟成人类的外形恒定不变。”
“我不是人类。”何统平静道:“您无法从我身上得到人类会产生的所有情感。”
虽然何统的语气一如既往,但何星文仍能捕捉到那股微妙的波动。
没有来由,但何星文猜,何统不是很高兴承认这一点。
有点可爱。
智能生命一般很少在如此短暂的时间内发生巨大的行为模式的变化。
观感变化的原因,是产生这个想法的人发生了变化。
因为喜欢,所以就连对方的乏味无趣,在他眼里,都成为了可爱。
人类短暂的人生,因为这些强烈情感的存在而变得格外激烈。
人生的长度无法定义它的存在意义,漫长的寿命会走向追求死亡的乏味,而短暂的寿命往往能拥有最为浓烈的情感。
就好比何星文和何统。
在确认双方关系后,何星文做出改变,并热衷于更进一步,在短暂人生中留下不留遗憾的彼此。
而何统几乎没有变化,在没有确认双方关系之前,他是什么模样,如今依旧是什么模样,他缓慢
追随着何星文的脚步,对对方的迫切感到些许疑惑。
何星文被何统的反应取悦,露出毫无阴霾的笑容道:“但我想得到的也不是属于人类的情感变化,我还不够了解人类吗?”
他说:“我喜欢的是你,所以我想更了解你。”
何统无法招架何星文如此直白的表白。
何统沉默片刻,将这些画面铭刻在数据库中,藏进最为核心的区域。
“我也喜欢您,”何统诚实的描述内心:“比您更喜欢您。”
何星文承认这一点,何统确实对他抱着无比强烈,甚至让人怀疑智能生命是否能诞生如此强烈的情感。
智能生命对其他事物永恒不变的漠然,让对方对某个存在所诞生的强烈情感变得格外动人。
何星文心满意足的跳回之前的话题:“你判断精灵王国无害,但现在的走向是精灵王国并非无害……”何星文稍微停顿了下:“你的判断出错了。”
何统:“是的,只有一个理由能解释这个情况。精灵王国用某种方式欺骗了我的感知,以至于我的判断出错。”
这理论上不可能出现。
毕竟这句话的主语是系统,欺骗系统的感知是一种什么概念?——连系统都没想到这种事情会发生的概念。
何星文:“金的情况怎么样了?”
何统感知了下对方的情况:“仍未苏醒。”
跟精灵王国发生接触的唯一幸存者,金在回到王国后,陷入了昏迷,至今未醒。
没人知道他们在精灵王国究竟遭遇了什么。
“看来,我们必须提高对精灵王国的警戒程度了,”何星文:“我要知道精灵王国到底发生了什么,如果真的是能导致世界末日的问题,那就在它激化前,解决它。”
在可能导致末日的威胁前,玩家是永恒不变的最优解。
不仅是因为他们不死的特性,更是因为他们身上有一个绝对优势:除非精灵王国强到能跟游戏主控制台掰腕子,否则玩家不可能遭遇