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第489章

网游之收集大师-第489章

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  而那些个自动使用出来,不受限被击与否的技能,往往就是改变战场局势的技能。
  秦炎疯狂地揍爆裂者杰夫,那电击路障还是随着时间的推移在增加。
  现在的情况就是前沿坚守区域的玩家在借着释放出觉醒大招的势头压制着猫妖大军,但是猫妖大军却是能在被击状态下使用猫妖治愈技能。
  也就是这么一下的打击,彻底地是让前沿坚守区域的小老弟们心灰意冷。
  “该放怪了,认了吧。”
  秦炎看着现场的情况摇了下脑袋。
  前沿坚守区域不是没有机会,可是那不受被击影响的猫妖治愈技能使用彻底地让他们想要全部吃下这一波怪物利益的念头破碎。
  两分钟时间,又不可能将库罗猫妖和希罗猫妖都消灭掉。
  再耗下去,那就只能是被近身的他们再被迫地放怪。
  那么还不如趁着现在比较舒服的局面,主动放怪,这样还能有利于整体战场的形势。
  还是放了。
  与秦炎的估计基本一样,前沿坚守区域的小老弟们有点默契地在还有一小部分打击能力的时候主动放猫妖大军往后头赶去。
  扫尾坚守区域应该算是第一次在第一波怪物大军刷新之时,看着前沿坚守区域和镇中坚守区域的人在吃螃蟹。
  前沿坚守区域在当前情况下当然是不能吞下全部的猫妖怪物利益。
  但是放怪之后,就等于是在战场当中突然加入了镇中坚守区域这么一股暴强的力量。
  库罗猫妖和希罗猫妖因为持续跳跃的行动模式,刚好让它们的力量强度高过了前沿坚守区域的坚守力量,这才有了来到第九天,前沿坚守区域有关于第一波怪物大军的利益全部吃下的金身被破掉的悲剧。
  不过只看整体战局的话,是一件好事。
  前沿坚守区域拖太久,反而可能会让下一波怪物刷新的标准时间点到来。
  库罗猫妖和希罗猫妖虽然被分摊给了两大坚守区域,可是它们的威力还是在完全近身后展现出来。
  不少玩家被这些一直在喵喵叫的猫妖给爬上了脑袋上啃咬僵直,如果队友不及时给出技能解救的话,将会爽到爆炸。
  而且,给出的解救技能还不能是那些个小技能,没啥伤害的技能,不然还打不掉猫妖,这便是库罗猫妖和希罗猫妖又一恶心玩家的地方。
  镇中坚守区域也放出了觉醒大招。
  当然,他们不是受情势所迫,他们只是想着早点放大招,然后尽早解决掉这群猫妖而已。
  前面猫妖大军已经经受过一波前沿坚守区域的觉醒轰炸了,现在再来一波镇中坚守区域的觉醒轰炸,血量方面,那猫妖治愈是再也拉不回来了。
  。。。。。。


第976章 猫死牛来(求月票加更,3/10)
  经过前沿坚守区域的主动分摊怪物,配合上镇中坚守区域力量的加入,库罗猫妖和希罗猫妖联合起来的大军力量强度本身就是设定成高于前沿守备力量,挤进来镇中大佬们的帮忙的话,它们再也扛不住了。
  哪怕它们有自动使用,不受被击状态影响的技能猫妖治愈。
  秦炎他们因为位于最后边的扫尾坚守区域,这一次很可惜地没有分到一口汤喝。
  虽然这是在入场前已经默认的一件事情,可是在看到库罗猫妖和希罗猫妖因为持续跳跃这样的移动形态给玩家阵营带来麻烦之后,不免想着自己是不是能在第一波怪物刷新之时就能分到一口汤喝。
  结果还是想多了。
  由于前沿坚守区域从想着全部吃下猫妖大军的怪物利益到主动分怪是耗去了一些时间,在猫妖大军临近被全灭的时间节点,秦炎看了眼时间,有那么一种感觉。
  这一次,前沿坚守区域的小老弟们,甚至还要再加上镇中坚守区域的玩家们,可能是没有时间捡取战利品了。
  因为那给出的消灭库罗猫妖和希罗猫妖的标准时间,很有可能已经消耗干净。
  这样的感觉还真是成为了现实。
  毕竟也是有之前前沿坚守区域那次被火锅山突然开启给狠狠地摆了一道的目睹经验,所以秦炎这一次的感觉并不是虚空得来的,而是有依据的。
  最后一群猫妖大军被消灭干净后,那火锅山的震动,惊呆了前沿坚守区域还有镇中坚守区域的玩家们。
  他们才刚刚从与猫妖大军战斗的状态当中脱离出来,在战斗过程中,是没有时间像秦炎那般考虑一些后续可能会发生的事情的,所以前沿坚守区域和镇中坚守区域这两个在第一波怪物刷新之时参展的区域都一时间有些懵逼。
  然后猛然联想到那没有明说,但玩家却是大概确认为真实的每一次怪物刷新都有那么一个消灭的标准时间的说法。
  第二日的古战场秘境区域刷新出的幽灵列车大BOSS,全场玩家就是因为足够的给力,才能提前大概半个小时干掉了幽灵列车。
  那之后就没有再刷新出怪物BOSS,自然是大大地印证了这个说法。
  现在又一次地展现出来了这个说法的效果。
  他们,用超时了。
  所谓的超时,便是玩家阵营们对于这一次消灭猫妖大军所用时间的极度不满意。
  并不是说压着时间点不算超时,而是玩家阵营他们需要在消灭干净一轮刷新怪物后需要休息时间。
  也就是说,他们要的是提早至少接近十分钟那样消灭干净怪物,才算是不超时。
  除去要休息之外,还要的便是捡取战利品的时间。
  上一次前沿坚守区域的玩家们没能第一时间捡取到战利品,导致了有些玩家在后面的怪物大军冲击下意外死亡,那原本属于他们的战利品都掉入了其他玩家的口袋这样的惨剧。
  这一次又出现了这样的情况。
  但是,总的说下来,这真是玩家自己的锅。
  谁叫玩家阵营不及时干掉猫妖大军。
  火锅山现在突然地开启让前沿坚守区域和镇中坚守区域的玩家们不高兴,但是却是能使得扫尾坚守区域的玩家高兴。
  尤其是秦炎他们!
  他们可不管前沿和镇中的谁谁谁因为火锅的开启没有捡取战利品,他们只知道,现在这么快地开启火锅山放出怪物,高兴的是他们。
  他们马上就有事情可做了。
  而这已经是来到了第九天的第二波怪物大军刷新。
  第一波猫妖大军的刷新,都已经是需要镇中坚守区域参与进来。
  那么第二波还用多说?
  终于是轮到他们扫尾坚守区域出马了!
  与前面两个区域的玩家有些不爽的表情形成鲜明对比的就是最后边的那个真正由大佬驻扎的区域的玩家的严肃表情。
  之所以不是笑容,而是他们笑在心底。
  因为很快就要迎来新的怪物冲击了。
  按照规律,只要是火锅山今天没有发抽的话,第二波刷新出来的怪物大军的品级,必定是会提升到领主!
  而领主怪物大军,的确是需要最强的扫尾坚守区域参战了。
  轰轰轰!
  火锅山的城门在开启中。
  玩家们也是很快看到了他们下一波所要面对的怪物大军是个什么模样。
  竟然是。。。。。。牛!
  站立在地上的牛!
  拿着武器的牛!
  十分高大的牛!
  这应该是深渊游戏的玩家公众视野当中第一次出现牛这样种类的怪物BOSS。
  甚至连秦炎这位见多识广的玩家大佬都没有对战过牛这一种类的怪物BOSS,可见它的稀奇。
  当然了,虽然牛在日常生活中是一种畜牧动物,一种家禽,但是它一旦来到深渊游戏当中,没谁会认为它的出现,会是最低级的生命体的形式。
  这是因为,相比起鸡鸭松鼠什么的,牛这类动物明显是很具力量与爆发力的,这便是牛种类怪物的出现,引得玩家惊奇,而玩家惊奇是惊奇在牛怪物第一次出现,而不是惊奇在它的种类应不应该当做是有攻击能力的怪物BOSS。
  视线当中,一道道高大的站立着的身影从火锅山里面走了出来。
  地板出现了晃动。
  库罗猫妖和希罗猫妖的体型是小的,体重也是轻的,强大也不是体现在力量上面的,所以就算是它们以怪物大军的模式被放出来,也不足以造成地震效果。
  但是牛怪物就可以了。
  玩家们一想起牛,自然就是想到了现实生活中牛可怕的冲顶力量。
  甚至,人类都要吃牛来补充力量。
  所以当它们以怪物出现在古战场秘境区域的时候,脚底下的血色红土也会因为它们的重量与力量而颤动。
  力量气息基本上判定为领主品级,且因为数量的原因,在某个力量气息聚集的区域,那仇恨气息汇聚起来,还能制造出假暴走这样的感受气息现象。
  一共有三种牛怪物!
  又是三种!
  秦炎的眼眸微微地眯了下。
  古战场秘境区域在单次的放怪当中,以这样的多种类刷新怪物的机制,其实就是在给玩家增添难度。
  。。。。。。


第977章 比尔马克试验牛(求月票加更,4/10)
  古战场秘境区域的节奏很快,谁跟不上谁就遭殃。
  库罗猫妖和希罗猫妖是那种体态轻盈,然后速度很快,又玩跳跃这一流派的怪物BOSS。
  紧接着刷新出来的怪物BOSS,虽然还没有交手,可是单凭看就知道,这些牛怪物是玩力量这一块的。
  在力量这一块上边,库罗猫妖和希罗猫妖就与牛怪物无法比较。
  当然,库罗猫妖和希罗猫妖也有着自己的优势,它们的持续跳跃移动形态还有猫妖治愈这一技能使用不受任何限制是它的招牌特色。
  牛怪物估计是根本不会有这样的设定的,它们的出现,只会是代表着古战场秘境区域进入全新的怪物篇章。
  战场之上躺满了无数的战利品在散发着光芒,它们都是暂时性地被前沿坚守区域和镇中坚守区域的玩家们抛弃掉的可怜孩子。
  火锅山的开启,逼迫得他们不可能再去寻找并捡取自己的装备。
  同时,这地面上的战利品也是刺激着玩家大军们赢下这一波怪物刷新的重要兴奋点。
  干掉牛怪物,就能拿下猫妖大军的战利品和牛怪物大军的战利品,这样的疯狂收获,谁都心动。
  火锅山前面,一共站着三种牛怪物。
  它们身型大小都不一样,可是无一例外都是很高大壮硕的那种怪物类型。
  玩家们的视线率先锁定了一种黄颜色的牛怪物。
  在玩家们的普遍认知当中,黄色这样的颜色,若是出现在身体外表上边的话,那可能就代表着瘦弱。
  毕竟面黄肌瘦。
  这牛怪物好似也照应了这样的认知。
  它们当中,竟然真是这黄颜色的牛怪物最为瘦弱。
  当然,这只能说是相对瘦弱。
  那是在它们牛怪物群体当中所比较出来的。
  那么很有可能的就是,这黄颜色的牛怪物,是它们当中实力最弱的。
  【牛头怪】:品级:领主,等级:50级,血量:51000000(组队),从某个帝国的试验场意外跑出来的试验牛,被养得精壮无比,但是与其他的试验牛相比有些差劲。
  技能:【牛头冲撞】:牛头怪微微侧起自己的身体,可向前方发动冲锋,速度得到一定的加成,效果持续5秒,技能冷却时间15秒。
  【霸斧斩】:牛头怪挥动手中斧头,向前方敌人目标发动斩击,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间10秒。
  【比尔马克的机械召唤】:感受到牛同伴进入到了整体危急状态,牛头怪可接受比尔马克的机械召唤。
  这是一头手里握着大斧头的牛怪物,它的名字也简单明了,牛头怪。
  作为相对瘦弱的牛怪物,这牛头怪虽然只有两个攻击技能,但是却是将速度与攻击都兼备了,并没有侧重某一个方面。
  只有十五秒冷却时间的牛头冲撞可以帮助只能近身攻击的牛头怪靠近玩家阵营,而简简单单的劈砍斧头,就是它爆发力量的展现。
  但是,最后的那个技能,比尔马克的机械召唤,这个技能的信息说明,看得秦炎是一愣一愣的。
  这什么鬼!
  先不管了,看完其他的牛怪物信息再说。
  剩下的两种牛怪物也都是握有武器,但是并不都是斧头了,而是一把斧头一把锤子。
  白颜色体色的牛怪物,握着的依然是斧头,而蓝黑色体色的牛怪物,则是握着一把锤子。
  它们的信息说明,也是很快出现在了玩家的眼睛里。
  【牛头守卫】:品级:领主,等级:50级,血量:60000000(组队),从某个帝国的试验场意外跑出来的试验牛,被养得精壮无比,因为体色发白,所以被赋予了一定的防御属性。
  技能:【牛头冲撞】:牛头守卫微微侧起自己的身体,可向前方发动冲锋,速度得到一定的加成,效果持续5秒,技能冷却时

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