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第17章

开无双从讨伐山贼开始-第17章

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  就是那种,一旦你放弃了对未来的期望,你就发现其实困难也没什么了不起的。
  “一元一元我爱你,你的身影好牛逼!”
  “香哥香哥真的秀,我要大声666!”
  伍士榅带着几个路人玩家化身拉拉队,声音整齐划一地喊着奇怪的口号,甚至还配了妖娆的动作——作为立志成为王一元首席舔狗的人来说,虽然自己被明令禁止参与战斗,依然有办法彰显自己的存在感。
  不过说起来,这几个首次见面路人这么快也被同化了,充分说明沙雕其实是一种传染性极强的病症。
  王一元长叹一口气。
  就好羞耻。
  收回刚刚的话,好气哦,好想砍死这帮沙雕队友。
  定了定心神,王一元再次投入到热火朝天的战斗中——客观地说,同是1对N大规模械斗,眼前这帮人比之前交手的小黄人不要难缠的太多,甚至让他打的很过瘾。
  就比如说,他们会通过彼此之间交叉掩护,来保证其他队友不会因为王一元强力的攻击而被秒掉,再比如说,对面的玩家使用远程攻击的时候,近战玩家一定会及时避开,至少到现在为止,对面还没有因为误伤而导致的阵亡案例。
  甚至于,在王一元秒掉第一个因为轻敌冲上的玩家后,在这数分钟的缠斗中,对面硬是只死了三四个人——而在相同的时间内,王一元自信可以砍死三四十个【大坏蛋联盟】的辣鸡鸡玩家。
  虽然说因为自己的精良铠甲和超高伤害,对方好像也拿自己没办法。
  这才是战斗,和【大坏蛋联盟】那次械斗只能叫做神烦。
  看到对方娴熟的配合,在看自己这边那几个几乎要跳起不可描述舞蹈的辣鸡鸡队友。
  唉。
  敌我队友对比,妈个鸡这破游戏玩不下去了。
  而在这时,王一元的无双槽,终于在漫长的战斗中积满了。


第31章 太古攻略战(四)
  【老板爽】游戏工作室的宗旨就是老板爽,我们才会爽。
  凭借这一先进的工作理念和过硬的游戏技术,工作室在业内的口碑极佳,而郭莽夫所带领的战场小分队则一直是工作室的头牌。
  郭莽夫的游戏名当然不叫郭莽夫,但因为中间那个字过于生僻辣鸡鸡作者不会读,而且使一把宣花大斧,游戏形象也是那种标准的豹眼环须山贼造型,看起来特别莽,所以大家就都叫他郭莽夫了。
  虽然名字叫做莽夫,但他却是一个非常出色的团队指挥,尤其擅长指挥百人以上的战斗,只要双方战力相差不大,几乎没有败绩。
  但,今天这个记录受到了严重的挑战。
  理论上这是不合逻辑的,工作室的团队武器齐全且配置合理,彼此之间都很熟悉,配合默契,再加上自己居中调度,没道理连一个挡路的玩家都奈何不得。
  偏偏事情就这么发生了。
  这家伙简直不讲道理——上来一刀,队伍里一个中型武器玩家在格挡成功的情况下被打出断兵加斩首被秒掉,攻击力高的吓人;
  而且身上的盔甲也不是凡品,虽然说现在市面上已经有些可以减少弓箭伤害50%的皮甲,但对面的人却是完全无视了弓箭的伤害;
  甚至是法术攻击,人家也不在乎,游戏前期大家也没掌握什么惊天动地的法术,攻击力最高的火球,长刀一挑一劈,直接砍碎了。
  这特么玩你马呢?
  几轮试探下来,工作室没有占到任何便宜,甚至还被人家趁乱又杀了几个。
  这还只是一个玩家,对面的大部队可是被老板请来的另一个高手调虎离山调走了,而自己带出来的九十多个人精英工作室队伍,却连蛐蛐一个敌人都搞不定。
  老板明显已经开始有些不爽了,更要命的是要是让其他老板们知道,【老板爽】这块金字招牌可就毁了。
  不行,得想想办法。
  上山的通道只有一条,但山上并不是只能走路,像之前伍士榅摸鱼的借口“防止敌人爬悬崖奇袭”,理论上的确是有这种可能的。
  上山通道的两边是嶙峋的山石,根本不可能站人,但只要冲的快然,理论上是有可能通过的——只要冲进营地,为了保护民工对方必然要后退防御,到时候只需要足够多的人能冲进去,对面这大刀玩家哪怕三头六臂,也挡不住强杀NPC。
  莽夫给队友打了个信号,作为多年的搭档,大家马上会意加强了攻击,吸引王一元的注意,同时,莽夫自己与另一个用双刀的玩家一左一右从两边的乱石上窜了过去!
  只见王一元的长刀发出微光,身体微微前倾,好像根本没有反应过来!
  成功了!郭莽夫心中一喜,加快了脚步,眼看就要冲进营地!
  突然,眼前一只巨大的脚掌伸了出来,一jio正好踹在郭莽夫的脸上,直接把他踹得倒飞出去——同时,他看见另一边和他一起突击的那个双刀玩家也和他一样,正在自由落体中。
  还没等两人落地,就看见地上约摸有十多个的工作室玩家直接被打出浮空飘了起来,而王一元却化作一道红色的风暴在半空中挥舞着长刀乱斩。
  “无双!”郭莽夫脑子里轰的一声,一眼就认出了对方的招式。
  妈个鸡,输的不冤。
  2秒后,王一元横着长刀落到了地上,但那些飘起来的玩家,却再没能掉下来。
  ——————
  刚刚其实是王一元做的一个尝试。
  【拖刀式】作为无双技能的确很强,但一旦被大家所熟悉,其实并不难预判——首先这一招会有一个短暂的蓄力,另外,系统默认使用这一招会向前直线冲锋一段距离,很容易被了解过这一招的玩家躲避。
  但是刚刚王一元发现,虽然有些困难,但实际上【拖刀式】的运动轨迹是可以控制的——正是利用了这一点,王一元一击几乎团灭了对方一半的近战玩家。
  不过刚刚看到两个人从边上乱石上窜过去,王一元的确是慌的雅痞,还好似乎是因为技术不过关,最后两个人都掉了下来,正好被【拖刀式】的二段伤害一锅烩了。
  对面黄巾阵营一下少了接近20个人,而且都是围住王一元的主力近战,整个配合的阵型一下乱了,再加上指挥突破失败当场去世,王一元冲入敌阵大发神威,一下子砍得对面鸡飞狗跳。
  “够了!”
  作为黄巾阵营的高玩,吴留手可不是那种纯粹靠钞能力的咸鱼土豪。
  看到雇佣来的高手和工作室团队相继扑街,吴留手表示,就算没有他们,自己也是有好几把刷子的!
  只见吴留手一掐法决,嘴中念念有词,身上弥漫起雾气渐渐在他身周形成一个两米多高的人影,正是之前王一元在被太平道伏击时那个神使使出的招数!
  “须佐能乎?”
  “呸,这是黄巾力士!狗贼受死吧!”只见那黄巾力士手里幻化出一把门板般大小的巨剑,随吴留手的身影一起冲了过来。
  作为黄巾阵营唯一加上张角好友的人,吴留手从张角处学会了两个特殊技能【撒豆成兵】和【黄巾力士】,这也是这一招第一次真实和玩家交手。
  【黄巾力士】
  技能说明:召唤黄巾力士为你所用,使用后变身为黄巾力士,将你的谋略属性以1。5倍放大后成为你的气力属性,持续1分钟,每次使用该技能将导致你的谋略属性永久降低1点。
  变身技能,简单粗暴。
  吴留手的谋略属性有42点,变身后黄巾力士的气力高达63!这个数值完全可以碾压几乎所有近战玩家,当然由于要扣属性点,这个技能吴留手也是作为压箱底能不用就不用。
  “当!”
  雾气巨剑与长刀相撞,吴留手被震退半步,王一元则蹬蹬后退了两步,显然是吴留手略占上风。
  王一元与吴留手俱是一惊。
  王一元自家人知道自家事,很清楚自己的属性点已接近bug,对面这个变身有点东西,居然在力量上压制了自己!
  而吴留手却是心态有些崩了,这是什么怪东西,我他么花了这么大代价都变身了,就和你来个稍占上风????
  老哥你开挂了吧!
  现在骑虎难下,吴留手只能拼尽全力一剑又一剑斩去,但毕竟作为一个法术系玩家,巨剑这种武器并不是吴留手所擅长的范围,只见王一元虽然左支右拙,却也勉强能支撑下来。
  时间越拖越久,眼看变身就要结束,吴留手彻底急了,他用尽全身力气将手中的巨剑斜劈下去,势要将王一元一刀两断!
  然而王一元却是轻轻巧巧一个后滚翻躲过,只见砰地一声,黄巾力士散去,只剩下吴留手半跪在地上。
  王一元看着吴留手,缓缓地收起长刀,看着眼里满是不甘心的吴留手:“你很强,但是。。。。。。”
  “噗呲!”突然,一根利箭飞来,正中吴留手的咽喉,吴留手带着一脸不甘死不瞑目地倒了下去。
  王一元当时就急了。
  是谁,打断了我的装逼!
  路人默默把手里的弓箭藏到身后,吹着口哨假装无事发生。
  场景非常熟悉。


第32章 百人敌
  系统提示:“你经历了一次惊心动魄的战斗,你的气力提升了1点。”
  【太古攻略战】这种对抗剧情任务中,当阵营双方的战斗分出胜负,其中一方杀死所有对方玩家后,系统会自动加速剧情发展,比如说原本一两小时才能造好的营地建造时间会被压缩数十倍,避免玩家因为等待时间过久而产生抱怨。
  在没有敌人干扰的情况下,民夫们的工作效率简直让资深咸鱼王一元惭——哦,不好意思,真正的咸鱼并不会惭愧——他们手里拿着各种工具以单身数十年的手速敲敲打打,双手简直化作了残影,原本进度最多三分之一的营地以肉眼可见的速度拔地而起。
  “尔等辛苦了,接下来此地便由某来接管。”
  在【太古攻略战】中,玩家的身份是督造防线的士兵,现在营地造好了,自然有NPC过来驻扎接收——来人是一个白面无须的路人脸NPC,又是连名字也没有的工具人,官职却是不低乃是一名校尉。
  毕竟黄巾军都已经以百万之众包围洛阳,作为著名昏君的汉灵帝充分展现了昏君的重要特点之一——怕死,洛阳城外8处驻军点两道防线,都安排了校尉进行管理,同样的,如果之前这里被黄巾阵营偷袭得手,那么也会有黄巾渠帅级别的大佬进驻埋伏,伺机偷袭洛阳。
  系统提示:“你完成了任务【太古攻略战】,汉军阵营获得了士气×1000。”
  正当几人以为剧情已经结束的时候,那工具人校尉却把目光转到王一元身上,一脸欣慰地又说了一句:“你是北大营的屯将?不错!果然年轻有为!某会为你上表请功,不愧是皇甫义真所看好的少年郎,果然年轻有为!”
  系统提示:“你在本次任务中贡献占比为93%,表现非常优异,你与皇甫嵩的关系提升了,你在汉帝国阵营的声望提升了,你获得了称号【百人敌】,你获得了【皇家赏赐】。”
  又是一个金灿灿的宝箱,还有一个纯装逼用途的称号。
  93%是什么概念呢?比较官方的回答是,这场战斗93%的功劳都是属于王一元的,这还算上了前期其他玩家督造兵营的贡献值,也就是说,这场战斗,真的是1拖99的王一元的个人秀。
  我太难了,真的。
  ——————
  王一元便快速离开了剧情场景,顺便甩掉了那帮还在高谈阔论的小黄人、只会喊666的咸鱼伍士榅,以及打断了自己装逼的那个路人甲。
  他不想在和这帮菜鸡扯上任何关系,无论是对手还是队友。
  一首薛之谦的《演员》送给他们,这帮家伙就是来故意坑自己的。
  战争准备任务如火如荼地进行着,洛阳城内每个玩家都行色匆匆地积极跑着任务,王一元晃晃悠悠走在大街上一副咸鱼至极的亚子,和整个肃杀的气氛格格不入。
  几个关键前置剧情,除了王一元所在的【太古攻略战】都还打得火热。
  客观地说,太古攻略战的结束速度超出所有人的预料,而王一元又不屑去做那些什么刺探情报、绘制地图、接头细作这类偏跑腿的任务,于是便随意打开了一个针对孟津战场的直播,康康其他人和黄巾军的战斗。
  是那种熟悉的感觉。
  你瞅啥?瞅你咋的!
  抡起武器就上去开搞,莽就完事了。
  整个战斗毫无技术含量,包括双方的战斗技巧和战术。
  对此,王一元的评价只有三个字:辣鸡鸡。
  准确的形容,就是一个【大坏蛋联盟】和另一个【大坏蛋联盟】的菜鸡互啄。
  说起来,【太古攻略战】的战斗速度虽快,但整个剧情的战斗质量却极高,黄巾一方,无论是配合还是战术都是上佳,而汉军一方则有王一元这个开挂玩家,不仅装备优良属

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