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第1章

开无双从讨伐山贼开始-第1章

小说: 开无双从讨伐山贼开始 字数: 每页4000字

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  文案:
  曹操为何夜半惊醒?
  张角符祿频繁失窃因何而起?
  董卓与李儒是竟然是这种关系?
  这一切到底是人性的缺失还是道德的沦丧?
  尽情收看《走进三国——当第四天灾遇上三国乱世》
  【咳咳,以上内容纯属扯淡】
  这是一本简单的游戏小说,所以这里只有一个沙雕玩游戏的沙雕故事。
  【注意,本文非领主向,也不会涉及任何领主争霸内容,不喜勿喷,喷了我就骂你小居居】
  顺便,闲的蛋疼的可以来水水群催催更
  神秘代码:758297028
  作者自定义标签 轻松
  
    关于本书的一些设定,可跳过不看
  考虑到各位伙伴对于各位设定有些疑问,对本书的一些设定做一个简单的科普。
  一、人物属性
  人物的基本属性包括气力、谋略、统帅三个维度,分别代表人物的三个发展支线武将、策士(黄巾一方称方士)、统帅,其中统帅及人望黄巾之乱暂未对玩家开放。
  所有基础属性都需要完成对应事件才能提升,其中0…40点为新手期可通过任务快速提升,40点以后需要完成对应事件。
  属性提升事件示例:
  1。?气力:势均力敌的战斗…胜利,惊心动魄的战斗…未死,九死一生的战斗…未死等战斗事件
  2。?谋略:奇袭、火攻等智计实施或与其他强大的策士论政、论策、舌战等谋略事件(黄巾方士可以使用修炼到达40点,后提升方式相同)
  3。?统帅:阅读兵法、指挥作战等(未开放)
  名气属性不影响战斗能力,但是很多事件必须达到对应的名气才能触发,而且名气属性也能提升NPC对你的认知度。
  侠义值偏向有正负之分,偏向与剧情人物越相近,获取好感度概率越高。
  二、任务类型
  一般任务:对于剧情无影响的任务,可能在任意时间节点触发
  剧情任务:会对剧情有一定影响的任务,结果将决定剧情走向,剧情任务只会在特定时间特定区域特定人物处触发,过时不候
  1。?唯一特殊剧情:可能较大幅度推动或改变原著剧情的单人任务,奖励极高,但难度同样非常大,而且阵亡可能会导致角色真实死亡。
  2。?限时剧情:可能推动或改变原著剧情的任务,奖励较高,一般以多人任务为主,死亡后退出任务,但角色不会真实死亡
  彩蛋任务:特殊彩蛋,可能触发彩蛋剧情。
  三、死亡设定
  在游戏中,由于有人物卡设定,一般的死亡视为“角色重伤”,只有在特定情况下,会触发真实死亡(撕卡)
  情况一、唯一特殊剧情中推动剧情失败导致的阵亡
  情况二、在任意剧情任务中,对NPC武将使用挑衅,触发斗将并死亡【该效果也会导致NPC武将真实死亡】。
  大概就是这样了。。。。。。这本辣鸡鸡书其实设定不算严谨【是的,我自己知道】,有问题再问我吧。


第1章 三年之后又三年
  系统提示:“亲爱的王一元义士,欢迎您来到《无双》!”
  系统提示:“您已完成了所有新手教程,是否前往新手试炼,开启您的三国无双传奇?”
  是否开始新手试炼【是/否】
  “前往新手试炼。”
  系统提示:“好的,正在生成试炼战役。。。。。。您的新手试炼战役为——山贼讨伐战,场景加载中。。。。。。”
  四周的空间闪过一阵水纹般的律动,几秒后,王一元一身粗布劲装,头戴斗笠,背着一把半人高的长刀,出现在了一个破败的山村面前。
  系统提示:“你是一位常年在刀口上讨生活的游侠儿,居无定所四海为家,今天你路过一个山村,想和老乡讨口水喝。。。。。。”
  系统提示:“请前往山村。”
  全息网游应该是什么样的呢?有人说,未来的主流会是如CSGO一样,FPS枪枪暴头,也有人说,会是和《死或生》一样,格斗模拟拳拳到肉,但《无双》给出了一个极优秀的答案第一人称动作ARPG。这款以三国为背景的史诗级大作自2333年发布消息以来,在当年度最受期待游戏排行榜直接登顶第一,并蝉联了第2334,2335。。。。。。直至2351年的最受期待游戏。
  “我们已经在做了。多久做完?大概三年吧。”于是三年之后又三年,三年之后有三年,这一做就是20年。
  “最新消息,《无双》已完成开发,将于明年X月正式上线!”每年都有无良媒体发布这样的消息。“我市警方重拳出击,成功抓获一伙以售卖某游戏虚假内测账号的诈骗团伙,涉案案值高达三千多万元。。。。。。”每年都有人相信黄牛卖内测账号被骗钱的新闻。
  “哈哈哈哈,《无双》是24世纪最大的骗局!他们根本没有在做游戏!”玩家疯了一批又一批。
  王一元摸了摸背上的长刀,那如真实一般的锋锐触感,仿佛自己仍在做梦——这破游戏居然真的发布了!而且,他不是在做梦(已经掐过了)!
  《无双》发布消息那一年,王一元还是个流着鼻涕的8岁小男孩,现在的他已经是两个孩。。。。。。哦,他好像连女朋友都没有。
  等等,有《无双》玩要什么女朋友?她能帮你匡扶汉室吗?她有《无双》好玩吗?她只会掏空你的口袋和身体!
  严格地说,《无双》并不是一款很容易上手的游戏。
  或者说,这是所有全息模拟游戏的通病,尤其是这种第一人称动作游戏——玩家扮演的可能是一个武艺高强以一敌百的无双猛士,但无法改变玩家自己是个战斗力不到一鹅的弱鸡——而且,这不是靠增强玩家的属性能解决的,就算玩家们可以一顿王八拳毁天灭地,但王八拳始终只是王八拳,虽然可能很强,但一定很丑。
  强不强只是一个版本的事,帅不帅可是一辈子的事。
  而且,玩武器可不是力气大就能解决的,双节棍玩家表示,都不需要对面动手,我能打死我自己。
  为了解决这个问题,《无双》为每个武器都设计了一整套看起来、打起来都很花里胡哨的固定招式,而且为了减少那些现实里冷兵器玩的溜的玩家的优势,按照固定招式攻击,武器会生成一道特殊的冲击波,几乎将武器的攻击距离扩大的二分之一,伤害也会获得一定强化,包括浮空、击退等特殊效果也只有在固定招式内能被打出。
  所谓的新手教程,就是为了教会玩家如何利用固定招式之间进行配合形成连击套路、如何打出浮空、如何弹反,总之,为了让玩家们从FIVE进化成大佬,《无双》也是操碎了心。
  而新手试炼,一方面是给玩家们的一次毕业考试,也就是论坛没有抢到第一批游戏资格的水友,形容所谓的山贼都打不过你玩你马的《无双》快把账号交给劳资,另一方面,则是给玩家一个进入演义模式的身份。
  按照《无双》官方的说法,之所以跳票这么久是因为他们想要开发一个可以根据玩家影响改变游戏进程的玩法,根据玩家对剧情的影响,自动推演游戏后续剧情。
  “我们想让玩家们,创造一个属于自己的三国时代!(才不是跳票)(我们真的在做了!)”
  “卧槽,这个墙壁,摸起来简直和真的墙壁一样!”
  “卧槽,这个篱笆,摸起来简直和真的篱笆一样!”
  “卧槽,这个大哥,摸。。。。。。大哥你好,请问可否讨口水喝?唉?大哥你拿着粪叉作甚?”
  不得不承认的是,二十年的超长待机除了熬疯了一大批玩家之外,《无双》在细节上的打磨堪称变态——摇摇欲坠的茅草屋顶,还是木桩上被刀砍斧凿的痕迹,以及村口被焚烧后倒塌的房屋,刻画的非常细腻,暗示这里刚刚经历了一场可怕的劫掠。
  路上,几个穿着破烂的村民在修理着房屋,看到有人靠近,一个妇人拉着两个孩子快速躲进屋子里并关上门,几个穿着补丁服瘦弱汉子捡起地上的草叉围了上来,明明害怕得打哆嗦,却一步都不肯后退。
  “我们这里已经没有东西可以被你们抢了!快走吧!不然我们就和你拼了!”
  系统提示:“村庄里的人似乎对把成了山贼,请想办法获取他们的信任。”
  看到这个系统提示,王一元当时就不爽了,劳资为了捏这个角色整整花了1个多小时专门按照吴X祖的脸捏的,眉清目秀虎背熊腰造型这哪里像山贼了?山贼有这么帅吗?
  “在下只是想讨口水喝,绝无任何恶意。。。。。艹,谁扔的石头?”
  MISS!
  一颗拳头大小的石头贴着王一元的脸飞过,惊得他下意识抽出长刀横在胸前。
  只见那个原本被村妇拉近屋内的小孩不知什么时候跑了出来,捡起地上的石头就砸向了王一元。
  “卧槽你个小兔崽子。。。。。。”尽管没有打出伤害,但在他扔出石头的那一刻起,整个村子里所有人都开始散发代表敌对的红色气息,几个拿着草叉的汉子明显紧张了起来,而那个母亲直接从房间里冲了出来,三步并作两步一把用身体护住那个熊孩子,而那熊孩子还在恶狠狠地盯着王一元,就要冲上来拼命一样。
  王一元就很无奈:大哥,这可是你主动开红PK我别搞得我是你杀父仇人一样好不好?我可啥都没干啊!
  挠头。gif。
  尽管对面亮了血条,面对面一地老弱病残,王一元终究还是没好意思直接还手。
  反正也没破防,算了算了。
  “既然各位不欢迎某,某离去便是!”
  王一元缓缓收起了长刀,转身向村口走去。
  对面几个与王一元对峙的几个汉子明显是松了口气,身上的敌对红光也慢慢减弱为代表警惕的橙色。
  “Surprise Motherfucker?”突然,王一元玩心大起,回首掏。。。。。。回首皮了一下。
  汉子们面无表情再次拿起了草叉,这次的红色比之前还要更深一些。
  “行行行,我走!”一点幽默感都没有的NPC,聊不来聊不来,溜了溜了。
  而且我脸捏的挺好的呀?哪里像山贼了?
  王一元耿耿于怀。


第2章 我们有八个
  “哈哈哈哈,这次看你们往哪跑,识相的就放下武器,把粮食、银子和女人都交出来,爷爷还能考虑留你们一条狗命……”
  游戏和现实不同的是,它不会故意给你设置一个完不成的任务来为难你。
  黑魂系列除外。
  喵里奥除外。
  王一元刚退出村子不久,就看见不远处另一条进村的通道上,几骑快马奔驰而来,一个无比嚣张一听就是反派的声音高喊着一听就是反派的台词。
  系统提示:“小村被山贼突袭,火速救援!”
  王一元撇撇嘴,这帮人的死活关我毛事?
  系统提示:“如小村被击破(村民死亡超过50%以上),新手试炼失败,当前村民存活17/17。”
  艹,算你狠。
  事实上,这个副本的通关方式有很多,毕竟是新手试炼而已。
  暴躁一点的可以直接在进村口,物理说服村民双方只是误会(要求击败且不杀死村民),甚至把村民全杀死,还会开启山贼线剧情。
  这只是山贼讨伐战中,所谓的义士线,也就是纯正义线而已(被村民攻击后不还手,主动离开村子)——保护村子,让村民接受自己。
  啊啊啊,平时已经有很多人说是个好人了,我他么不想当好人啊!
  王一元:我太难了_(:з」∠)_
  系统提示:“小村陷入苦战,请火速救援!”
  ……哦,好的。
  ——————
  王一元赶到现场的时候,场面已经控制不住了。
  来袭的是一个山贼小队,一个山贼兵长的精英怪带领着十个山贼喽啰正和村民战在一起——或者说,山贼在单方面追着村民砍。
  村民虽然有十几个人,但只有7个是成年男人,而且个个面黄肌瘦,手里的武器也只是锄头,镰刀,草叉这种农具,一看就没有受过什么训练。
  反观山贼一方,虽然也是一群乌合之众,但无论是武器,训练和身体素质都要优于村民,眼看着村民就要全军覆没。
  山贼兵长是唯一骑着马战斗的,使一柄铁质大斧,舞得虎虎生风,几个村民无人敢上前,被逼的连连后退。
  见无人阻挡,那山贼却是一提缰绳,手里的大斧向着躲在一旁瑟瑟发抖的老弱病残们……后面看热闹吃瓜的王一元砍去。
  王一元:???我就看起来这么好欺负的吗???
  说时迟那时快,王一元长刀在手,一下架住了山贼兵长的攻击,大斧顺势一撩,竟是一下子打出了浮空状态,直接把山贼兵长从马上打了下来。
  “彭!”山贼兵长重重地摔在地上,和刚刚威武杨威的样子产生了鲜明对比。
  王一元一下子也愣住了,看起来这么刁,结果这么弱的吗?

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