飞羽流星-第46章
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⒈ 卧室中最好不要有镜子,如果有,一定不要冲着床。
⒉ 如果没拉住窗帘,半夜醒来,不要往窗户那边看。
⒊ 上床后,拖鞋要朝外摆,不可以鞋尖朝床放。
⒋ 长时间不睡人的床,再用时,要换个位置,驱除邪气。
⒌ 夜里不要随便掀开窗帘往外看,起码,要先咳嗽一声再掀开,否则,可能看到不该看的东东(比方说XF小女人之类)
⒍ 夜里有人叫你名字,不要随便答应,尤其是在荒凉偏僻的地方。
⒎ 半夜去洗手间,不要看镜子。
⒏ 晚上睡前,最好要把电视电脑的电源拔掉。
⒐ 女孩子阴气重,如果一个人在房屋里,更要注意。
10。司空不宜留荫
在面相学上,司空乃发光之处,若额前留“荫”遮及司空位,等于弄熄这盏明灯,霉气、衰气便会缠住你不放,灵体鬼怪也容易接近你,故司空位的头发最好剪碎或拨开。
11、逛夜街忌穿红衣
夜晚外出,有两大忌,一忌穿黑衣,皆因黑黑沉沉的颜色,鬼怪灵体最喜欢依附在此。二忌穿红衣,红色对于恶鬼来说,属标奇立异的颜色,容易惹起注意,爱出夜街的男女要谨记。
12。戒鬼字挂口边
“小鬼”、“衰鬼”、“鬼理你”、“这么鬼麻烦啊”是不少人的口头禅。记住,这类说话不宜多说,因发音磁场可能会触及鬼怪。如果你常把“鬼”字挂口边,实在要戒。
13、长走廊安灯
很多家居间隔都有长走廊,长走廊经常不见阳光,造成阴盛阳衰的局面,是鬼怪灵异最爱藏匿之处,所以若家中有长走廊,记得装一盏长明灯增强阳气,免得鬼怪停留不走。
14、爬山戴玉器
登山远足是不错的假日消闲活动,但由于高地湿气重,加上很多动物死后,尸体腐化于此,无形中强化了负面磁场。不想见到“脏东西”,不妨佩戴一些玉器饰物,借此增强个人的正面磁场。
15、别玩碟仙笔仙
年轻人爱寻求刺激,喜欢大伙儿玩碟仙、笔仙,从而预知未来事。事实上,如此直接与灵体接触、沟通,日常很容易会感应到“它们”的存在。尤其发觉近排印堂发黑气者,这类玩意更是大忌。
16、八卦挡邪气
殡仪馆是先人出殡的地方,兼且弥漫哀伤气氛,故负面磁场旺盛。家住殡仪馆附近的朋友,建议在窗外挂一块八卦。当中的八个卦数代表正气,正气十足,自然不怕邪气入屋,住近殡仪馆都不怕。
17、探病先拜家神
若需要经常出入医院探病,事前不妨往拜神,求个心安理得。若然探望的病人是你的亲戚,拜祭家神特别奏效;而倘若病人是朋友而非亲戚,则可以到一般庙上香祈求神明庇佑。
18、住酒店忌尾房
去旅行住酒店,不少人都说尾房不宜住。这的确有根有据,皆因尾房通常日照不足,有欠阳气,而灵体最喜欢流连此类阴暗之地,所以如果住酒店被分配尾房,不妨换房。
19、灵性号码要避忌
至于酒店房间的门牌号码也需留意,在风水学上,“二”及“五”均属灵性的数字,故酒店房间尾数不宜有“二”或“五”,不然容易引起灵怪注意,时运低者便可能和“它们”撞个正着。
~Matrix你们看懂了吗?~
1 MATRIX名词最终解释
MATRIX…就是一个虚拟的世界,影片里的MATRIX是按照地球的自然法则和20世纪末的地球社会所建立,用途是以人体发出的电能供应“机器城”的机器人社会电力。初代的MATRIX1。0是个完美的没有痛苦的社会,但在内的人类不适应大量死亡,后几代的MATRIX2。0到5。0是模拟某个时代的人类社会建立的,影片里提到的MATRIX已经是6。0了。
ZION…在MATRIX里的人类中有一些特殊的人或普通人通过BUG发作知道事情的真相,并且开始向往脱离系统(比如黑客动画里的短跑健将),开始的时候MATRIX是以压制为主的,后来发现这个问题可以加以利用,使之为MATRIX清理系统内部垃圾和升级系统服务,于是故意让一些人脱离系统建立了ZION城,ZION是专门容纳那些看破系统真相的人,但ZION的壮大又使MATRIX感到不安,于是定期的清洗打击作为系统升级的连带手段被反复使用,电影第三集里提到是第5次了,这次也许MATRIX觉得每次派若干人去重建太麻烦,于是在大肆破坏只后干脆留下一部分人。
NEO…MATRIX里的最大骗局,它本身是用MATRIX源代码所编写的程序,拥有非常高的修改权限,他是通过类似与史密斯上人身的技术,把程序写入特定婴儿的脑子里,并陪伴他长大,最后莫非斯等人在先知的诱导之下找到并开发出他的能力,他存在的意义就是让莫非斯之流的反抗者奉为神明,而NEO的行动是完全被先知所控制的,由于实际上先知也是MATRIX的一个部分,从而使MATRIX系统对莫非斯之流的反抗者的破坏行为受控制和诱导利用。顺带一提的是,由于NEO的脑波本身是计算机设定的,他的脑波的频率和MATRIX的无线信号网正好契合,由于他的控制权限极高,所以他能通过脑波直接控制机械章鱼自爆,并能直接解码MATRIX无所不在的机械能量探测装置所探测到的机械能量(瞎了的NEO可以看见红色的机械能,但看不见催尼帝)。
先知…最阴险的程序,表面上是在帮助人类脱离MATRIX的掌握,其实是为MATRIX控制在ZION的反抗者服务的,她的实体可能是速度惊人的超级计算机,可以通过对MATRIX提供的资料进行计算达到预知未来的效果,她的这一特性被一向相信“宿命论”的人类反抗者们所崇拜并深信不疑,她在电影里通过对NEO宣扬“一切在于选择”的思想从而达到对他“精神控制”的目的,电影里NEO在她的诱导之下完成系统所赋予的所有使命后自动走向死亡。
Architect…MATRIX的建造者,拥有最高的权限,他负责的部分是维持系统顺利健康的运行。所有的鬼把戏估计也是由他设计的。
Merovingian…爱用法语说脏话的家伙,实际上是MATRIX里逃避删除的程序之一,他的具体能力影片里没有多体现(好象他只能让女人性冲动),估计是早期系统里权限比较高的的程序,由于他没有多少破坏系统的倾向,在加上他对系统的操作手法比较了解,所以MATRIX对他只是加以利用并不追杀,他于是成为每次MATRIX升级和对人类清洗的圈套中的一环,虽然他对这一套手法非常不快。还有一点,他似乎在MATRIX的前几版中扮演过类似NEO的角色。
Merovingian的手下…和Merovingian一样是逃避删除的程序,可能以前几版的MATRIX是模拟中古世纪的,所以都是些吸血鬼狼人倒吊男之类的家伙。其中比较特殊的是火车人,他以前可能一个MATRIX接入程序,在逃避删除之后为Merovingian服务,他有自己创造空间和让在“机器城”里机器居民接入MATRIX的权限,机器居民将自己的资料发送到火车站这个接入空间,再由他带进MATRIX。NEO在接入MATRIX控制系统破坏机器章鱼后推出系统时误入了火车站这个空间。
Seraph…倪星所扮演的先知保镖,其实是可有可无的支援角色,在人类清理系统遇到困难时提供帮助和提示。
机器城及机器居民…机器人所创立的城市,MATRIX主机的所在地,并且还有一个供机器居民人格化生存的一个类似于MATRIX的系统,但那个系统人性化程度似乎让已经高度人格化的机器居民不满,于是就有想从这个系统偷渡到MATRIX和真正的人类一起生活的机器人居民,火车站就是机器居民偷渡到MATRIX的一个接口。最后机器居民在真实世界里的本体可能是甲虫或章鱼模样的,也就是说第三集里出现的Rama夫妇和小女孩SATI在机器城里可能就是三只机器蟑螂。
史密斯…在第一集里是一个MATRIX为了防范莫非斯这样的人类叛乱者作出过度破坏而设立的功能类似杀毒软件的普通机器特工,在力量觉醒NEO的高度权限面前,结果只能是被破坏。但在第二集里他自动升级,有了可以将其他程序或真人在MATRIX里的镜象复制成自己的能力,并且复制出的个体具备被复制者的全部能力,于是他可以从人类反抗者的出口进入人类肉体的能力,基本上他的复活是MATRIX用来压制NEO能力的角色,他的能力始终略胜NEO一筹,在最后他把NEO也复制以后,他被系统毫不留情的彻底删除了,他在最后时刻借助先知的能力发觉事情不妙,但已经太迟了。MATRIX之所以同意NEO消灭史密斯来交换终止战争,只是给自己不彻底消灭ZION的人类一个借口和台阶。
2 先知的圈套
“一切在于选择”是先知说的频率最高的一句话,这个慈眉善目的老太眼不眨心不跳的说着这句骗死NEO和其他所有人的谎言,在看完影片的结局后可能还有很多比较“钝”的观众以为她是个“人权主义者”那。
“根本没有选择”这是法国佬在第二集里说过的一句话,可惜莫非斯NEO一伙没把这当回事,为什么没有选择?因为所有选择都是MATRIX给出的,所有的选择走向同一个结果,就象一个单结局的RPG游戏,你在游戏里可以选择不同的分支路线,但结局只能有一个“MATRIX升级”,法国佬曾经也是THE ONE,他可能及时看穿了这点,躲到了角落里逃过一难(可能这也是事先安排好的),他恨先知要挖她的眼睛也就有了合理的解释。
MATRIX事先设定的路线是什么呢,先知是一台可以通过计算MATRIX的资料计算出未来走向的超级计算机(但并不是绝对的,必须加以引导),首先,先知表演预知能力让莫非斯一伙深信她的话,在她的提示下使莫非斯一伙迷信一个叫NEO的人可以拯救他们,在先知的引导下莫非斯找到了NEO,然后先知用“一切在于选择”的话迷惑NEO(现在门口放几个程序员的小孩表演特技给NEO看,再计算NEO的行为模式预知NEO打碎东西并事先说出使他深信不疑,最后再反复对他说“一切在于选择”这句不痛不痒的谎话,使这句话深植NEO的脑里,这些都是算命大师骗钱的经典招数),NEO以后的行为都是根据一切在于选择这句话来办的,而MATRIX只要不断给出“选择”NEO就会被牵着鼻子走,于是NEO找钥匙人,见“建筑师”,入火车站,去机器城,其间为了更好的控制NEO的行为走向还不断向他脑里发送先知通过“超级计算”得到的未来可能走向的画面(可见NEO的脑里有个MATRIX的信号收发装置,这也是他能“无线上网引爆机器章鱼”的原因) 直到最后和史密斯一战,和史密斯的一战是NEO的死亡陷阱,因为把先知能力吸收的史密斯不是NEO能战胜的,为什么?有脑子的人都知道史密斯是复制了所有人,能力再强也不能一个个得打败所有史密斯,为什么NEO相信自己和他一战可以胜利并解决所有问题,对,还是先知的提示,于是NEO不出所料的被史密斯打败并吸收(实际上还是吸收了先知能力的那个史密斯打倒了NEO),与此同时MATRIX按下了两人的DEL键,把两个危险的程序同时被消灭,于是史密斯的外壳重所有人身上退去,而所有人都在这刻昏了过去,这才是MATRIX绕了大圈子要追求的效果,因为只有在这一刻才是启动新版本MATRIX的最佳时机,所有人都在不知不觉中进入了MATRIX7。0。
3 MATRIX的前世今生
我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRIX游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫”“奇幻”的猜想(如ZION虚拟说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的理解。
前世篇
这里的资料来源主要是MATRIX动画,一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病的疯狗”的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀”和“驱赶”,大部分人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于是就成了荒漠),但那个原来很渺小的利用