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第48章

英雄无敌之最强驯兽师-第48章

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不过这次的任务提示,丁一却没有反感,反而微微的笑了出来。

要找的是什么?是魔化水晶。

那为什么寻找魔化水晶很困难呢?因为没有人见过魔化水晶是什么样子,也没有人知道魔化水晶在什么地方。

那么丁一为什么会笑出来呢?

这显然是因为丁一想到了解决上面这些问题的攻略法。

其实,越是刁钻的任务,一旦找到攻略法之后就越是简单,因为刁钻的任务往往都是只有一种攻略法,也都是只有一种结果,寻找攻略法的时候很难,但是一旦找到以后,就算是个傻子都可以照着攻略将任务完成。

一想到的方法并不麻烦,丁一并不是那种智商有多高丁一只不过是个普通人,丁一知道的东西有很多其他的人也都能知道。

那为什么很多时候丁一能想到的办法其他人想不到呢?

因为熟,熟能生巧,之所以丁一能想的到别人想不到的东西就是因为丁一比别人更了解英雄无敌。

这种了解并不等同于知道,这是一种接近本能的了解,这是一种反复接触过成千上万次之后的了解。这个区别就类似于解数学题,公式和例题,只要不是完全不学的学生,那就都可以知道,可是在做起题来的时候,却有一些人比其他人做的更快更准确。

这并不是因为这些人比其他人更聪明更天才,这些人解题用的公式还是那些公式,还是那些所有人都知道的公式,之所以这些人能做到更快更准确,就是因为这些人平时做了更多的练习,练习做多了便熟了,而熟了便能生巧。

这原本就是一个很简单的道理。

丁一想到的方法还是透视大地和透视大气魔法。

魔化水晶是什么?只有两种可能,一种是魔化水晶是一种特殊的稀有资源,那么透视大地魔法就必然会有所显示,另一种则是魔化水晶是一件任务专有道具,任务专有道具是划分到宝物类里面的,既然是宝物,在透视大气魔法上就必然会有所显示。

那么,有没有可能在透视大地和透视大气魔法上都没有显示呢?

有。

那就是魔化水晶这个东西根本就不在地图上,既然不在地图上,那自然就不会在这两个魔法的效果图上显示。

现在的情况就是这种情况,在丁一的两副魔法效果图上,都没有找到任何让丁一觉得异样的东西。

“哎,为什么每次出现各种可能的时候,我总是会遇到那种最不幸的可能?”看着两幅魔法效果图,丁一忍不住感叹了一句。

虽然没有直接找到魔化水晶的位置,但是丁一的方法却不是没有效果的,只是相比起来直接找到魔化水晶要麻烦了一些。

不在地图上的话,那就只有两种可能,一种是在宝屋里面,有怪物守卫的宝物,战胜怪物之后才能得到魔化水晶,另一种就是在任务里面,那种先知小屋的任务,要完成什么什么条件之后,神棍先知才能把魔化水晶交给丁一。

好用的方法总是好用的,就算没有直接找到魔化水晶,至少丁一已经确定了寻找的范围,这比起来满地图的瞎找要容易得多,一幅地图上面,总共才有几座先知小屋和怪物宝屋呢?找这两种东西总比满地图的找零散资源堆要容易得多吧?

确定了范围之后,接下来就没有技巧可言了,技巧也不是万能的东西,只有技巧没有行动那就是万万不能,丁一接下来要做的就是开地图。

是那种很轻松的开地图,只要将战争迷雾探开就可以了,不需要去管地图上有什么东西,因为探开之后,丁一只需要看着自己的小地图就一目了然。

果然不出丁一所料,一幅地图上面的怪物宝屋和先知小屋总是不可能太多的,确切的说,这幅地图上面的怪物宝屋和先知小屋总共只有一座。

一座独眼巨人宝屋。

在单机版里面,独眼巨人宝屋就是最难打的宝屋,分散在战场周围同时又是远程的独眼巨人会给部队带来很大的威胁,不是打不过,而是就算打得过,损失的兵力往往也比抢劫到的资源要多的多,说白了就是不划算。

网络版里面的宝屋自然不可能和单机版里面完全相同,而最大的不同就是宝屋里面守卫的东西未必是钱和资源了,在很多任务里面,宝屋守卫的就是任务道具。

这和先知小屋要求杀什么怪物才能完成任务有很大的不同,先知小屋要求杀的怪物都是在野外的,也就是说玩家去打的时候跟打普通的野怪没什么两样,可是宝屋就不同了,在宝屋里面发生战斗的时候,玩家是处在被怪物包围的环境里面,同样的兵力,被包围和正面战争就意味着不同的结果。

要下宝屋,要做的第一件事情就是侦查,还是那句老话,情报是第一重要的东西。而对宝屋的侦查就是去探明这个宝屋的守兵有哪些?是升级兵和未升级兵混编?还是全都是未升级兵?数量又都是多少?

侦察的方法当然也不会很难。

只要让英雄走到宝屋上面,然后系统就会提示要不要攻击这个宝屋,选择否之后,再次点击宝屋的时候,宝屋里面的守兵资料就会显示出来。

第二卷:初入大地图

第五十八章:火烧独眼巨人

明守兵资料之后,丁一顿时倒吸一口凉气,居然是许人王和很多独眼巨人,许多就意味着2049,5099,而宝屋里面只有左下角的那一支部队才可能是升级的部队,也就是说宝屋里面最多也就一支升级部队4未升级部队。

看着英雄侦查出来的模糊数量提示,再考虑到1比4的部'一已经知道了宝屋里面守兵的详细数目。

20名独眼巨人王480独眼巨人。

100独眼巨人,看着宝屋里面的这些守兵,丁一怎能不郁闷?100独眼巨人,一轮攻击就能打掉丁一的部队2000+的生命值,丁一最抗打的野牛部队也才不过2100生命啊!如果野'=有什么可以跟这些独眼巨人对抗的余地?

有,丁一当然有跟这些独眼巨人对抗的方法。

蛮力并不是解决问题唯一的办法,人之所以成为万物之灵就是因为人会取巧,巧妙的方法总是能起到意想不到的效果。

丁一很快就想到了对付这些独眼巨人的方法。

火墙!

火墙,又见火墙,这个传奇级别的史诗英雄露娜大人的成名绝技,总是带给人们意料之外的惊喜,虽然玩家使用火墙并没有露娜大人那么强大的威力,但是却已经足够创造很多奇迹了。

可是火墙能对付远程部队吗?远程部队可是出了名的懒蛋,只要弹药量还没有消耗光,那远程部队就绝对不会主动上去攻击,非要赖在原地射箭或者丢石头。

被动型攻击的火墙必须要敌人经过的时候才能造成伤害,如何让这些懒蛋一般的独眼巨人自愿走到火墙里面去呢?

方法自然也是有的。

不论是什么样的远程部队,除非有了组合神器幻影神弓,否则一旦被近身之后就会失去远攻的能力,独眼巨人自然也不例外,虽然独眼巨人们杀死身边的贴身部队之后,仍然可以继续远程攻击,但是这却已经足够了,对于丁一来说,这一点就已经足够确保丁一的胜利。

将兵力调整了一番,丁一没有携带所有的部队进入独眼巨人宝屋,技巧是一件很精密的事情,是建立在精密的计算上的,并不是兵力越多越好,在很多时候,兵力多了反而会破坏技巧的实施。

过犹不及,在英雄无敌中也是一样存在这种情况的。

丁一带入战场的部队只有两种,龙蝇和火元素。

14只龙蝇40只火元素,一轮攻击+::杀死3独眼巨人而已,如果单论伤害输出,这14龙40只火元素绝对不是100独眼巨人的对手。

可是现在丁一就打算靠这些兵力来战胜100独眼巨人!

2兵种,7个部队的名额,这自然是要分兵的,而要分是速度最快的龙蝇,将龙蝇分出4单只的部队和一支两只的部队之后,丁一开始进攻独眼巨人宝屋。

战斗开始了,五个方向,每个方向的20只独眼巨人看起阵阵的心惊,不过丁一看着这种包围的局势反而笑了。

世事无常,这个世界上有很多东西并不只是看起来那样,就比如现在独眼巨人的包围,包围看起来是对独眼巨人更有优势,但是对被包围的丁一是不是也有优势呢?

答案是肯定的,包围只不过是一种局面,包围本身并没有偏袒向那一方,因为包围这种状态本身根本毫无意识,只要谁能更好的利用这种状态,那么包围就对谁更有利,哪怕是处在被包围状态的丁一。

丁一的火墙战术恰恰就是利用了自己被包围的这一点,如果不是被包围而是正面作战的话,丁一的战术反而就会失去效果。

分散在战场四周的独眼巨人和集中在战场中间的丁一部队相隔的距离并不远,如果说正面战斗是相隔一整个战场的话,那现在的局面就是相隔仅仅不过三分之一个战场。

距离代表着什么?距离代表着时间,三分之一的距离就代表着三分之一的时间,而三分之一的时间就意味着丁一的龙蝇部队完全可以在独眼巨人部队进行第一轮攻击之前就贴近独眼巨人部队。

这一点丁一自然能做到,分出来的5少量的龙蝇部队自然就是为了这一点。

战斗刚开始,丁一就马上控制5龙蝇部队开始行动,这五支龙蝇部队里面有一支是两只龙蝇的,这支部队的作用很重要,除了贴近独眼巨人之外,这支部队还担负着另外一个很重要的使命,所以这支部队的走位也就不能随便走了,这支部队要贴近的就是右面中央的那支独眼巨人部队。

两只的龙蝇在移动的同时,其他的部队自然也不会闲着,其他四支单只龙蝇部队也都纷纷贴近了自己旁边的独眼巨人,然后数量最多的主力龙蝇移动到了地图中央偏向于左下方的位置,火元素则移动到了地图的

近边缘的位置。

这些操作只是一瞬间的事情,必须在独眼巨人部队行动之前完成,不过好在只有火元素的移动相对比较紧张,龙蝇部队都很轻松的完成了任务。

该来的总是要来的,独眼巨人们攻击的时刻终于来临了,只要打掉身边的龙蝇部队,那么丁一就必然死在独眼巨人们下一轮的攻击之中,可是独眼巨人们会去攻击身边的龙蝇部队吗?

不会,当然不会,如果会的话,丁一就不会使用这种战术了。

电脑的攻击是有优先原则的,如果攻击范围内同时有一只龙蝇和十只龙蝇,而这两支部队都可以被电脑秒杀,那这个时候电脑会攻击那支部队呢?当然是十只龙蝇的那队,就算一只龙蝇的那队就在电脑部队的身边,电脑也会去攻击十只的那队。这点智商,电脑还是有的,否则这个游戏玩起来还会有什么意思?

现在的情况自然就是这种情况,在地图右侧的火元素部队同时在右侧的三支独眼巨人部队的攻击范围之内,虽然独眼巨人不能进行远程攻击,但是电脑计算过之后,确认攻击火元素可以给丁一的兵力带来更大的损失,电脑自然会去攻击火元素,身边的那一只龙蝇根本就是毛毛雨,打和不打对丁一的兵力几乎毫无影响。

在独眼巨人们开始移动的同时,丁一的火墙也紧跟着出手了,火元素就在靠近地图右侧的位置,火墙自然要用在火元素的左侧,这个时候无论是谁来攻击火元素,那就都要踏上火墙才行。

右侧的三队独眼巨人已经引来了,那么左侧的两队呢?

这自然也是要引的,别说两队了,就算只有一队,丁一的火元素都打不过。引怪总是一件很有学问的事情,丁一偏向于左下方的那支主力龙蝇部队就是用来吸引独眼巨人王的部队,那支主力龙蝇部队刚好在独眼巨人王的攻击范围之内。面对一只龙蝇和八只龙蝇的选择,独眼巨人王自然会选择八只龙蝇,搬动着巨大的石块,独眼巨人王晃晃悠悠的走向了主力龙蝇部队。

而左上方的独眼巨人,丁一就毫无办法了,只有7支部队的名额,丁一实在分不出来其他的部队前来吸引这支独眼巨人部队,所以丁一只能眼睁睁的看着这支独眼巨人将身边的龙蝇杀死,而它却还在原来的位置。

被火墙烧过的三队独眼巨人,而且还是伤害近战减半的三队独眼巨人,自然不可能杀死40只火元素,丁一的火元素也只不过是不需要攻击,丁一早就将火元素设定成了防御状态。

第一轮攻击结束,丁一的6支龙蝇部队牺牲了2支,剩下接来下的事情。在独眼巨人们恢复攻击间隔的时间里面,丁一又开始操作龙蝇。

将左下角的那一只龙蝇往上飞,再次贴近了左上角的独眼巨人,然后两只的龙蝇部队飞向了地图上方中央的位置,这自然是要跟上一次的主力龙蝇做同样的事情,吸引左上角的独眼巨人来到这个位置。

剩下的两只龙蝇,一只待命,另一只则去贴近了独眼巨人王。

火元素依然防御。

恢复了攻击间隔的独眼巨人们再次

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